《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
魔兽世界3月2日更新内容: 以下是我们对最近发布的《魔兽世界》6.1补丁中存在的问题所进行的在线修正列表。在线修正是在我们的服务器端进行的错误修正,你无须下载新的补丁。下面列举的这些在线修正大多是立即生效的,但部分内容可能需要在你的服务器重启后才会生效。请注意,在线修正并不是万能的,有时候我们仍需要发布客户端补丁才能修正一些问题。今后的若有新的在线修正,我们将继续更新这个列表。 以下为6.1补丁的在线修正列表,按日期排列。 6.1 补丁信息 《德拉诺之王》6.1补丁已经上线 《德拉诺之王》6.1.0补丁说明 技术支持相关信息 3月2日更新 职业 猎人 天赋 专注射击现在有朝向要求。 武僧 天赋 修正了真气破错误地在武僧生命值全满时触发金创药的问题。 牧师 天赋 救赎恩惠(戒律、神圣)在PvP战斗中的治疗效果降低了34%(从25%上调)。 萨满祭司 元素 修正了熔岩奔腾能够与元素回响相互作用来错误地额外提供一层熔岩奔腾的问题。 恢复 治疗链现在应该正确地首先治疗受伤最重的同伴。 术士 天赋 灵魂链接的治疗效果现在忽略提高或降低受到的治疗量的效果。 战士 综合 狂怒和防护战士的斩杀的伤害提高了13%,回到6.1补丁之前的技能伤害水平。 修正了大量武器战士的斩杀怒气消耗和伤害问题。 要塞、追随者和前哨站 综合 访问要塞的专业技能商人现在是循环访问,不再是随机访问。 如果被召唤的要塞首领在他们与宠物和要塞NPC战斗时被召唤,它们应该不再重置或消失。 因为担心萨鲁法尔大王可能会把要塞劈成两半,所以他不再陪伴部落玩家巡逻要塞。 要塞任务 赏金任务的目标现在需要抢到怪物。 学习是一个痛苦的过程:一大箱武器现在应该能够交互,并让玩家能够完成该任务。 追随者任务 不再提供遗物任务和赏金任务。 怪物和NPC 修正了战争之矛部落PvP商人的碰撞几何来防止他们周围过于拥挤。 团队副本和地下城 传承 达克萨隆要塞:修正了召唤者诺沃斯在英雄难度下无法被击杀的问题。 净化斯坦索姆:修正了击败玛尔加尼斯后的黑暗符文宝箱在英雄难度下无法被开启的问题。 物品 威凌指环应该不再制造错误的物品。 暗影魔典不再能够由炼狱塔罗牌升级。 粉碎者不再有几率触发击中效果。 错误修正 商品和消耗品现在应该正确地存放到所分配的物品类型背包中。
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。 |
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