《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
魔兽世界6.0.3补丁公告: 注: 要查看《德拉诺之王》资料片前夕其余的补丁说明,请查看《钢铁部落入侵》补丁说明。 世界事件:钢铁部落入侵 已经完成钢铁部落入侵事件的角色现在可以访问阵营所属据点附近的商人来购买替换任务奖励。 向国王报告/警告酋长:治疗专精的角色现在应该能够选择愈铁者的图腾作为任务奖励。 萨尔获得了他目前仍在艾泽拉斯的提示。 角色模型s 解决了某些头盔会错误地导致被遗忘者的下颚消失的问题。 解决了人类模型的肤色与最初的模型不匹配的问题。 职业 解决了导致角色在过长的时间内被缴械的问题。 死亡骑士 天赋 辛达苟萨之息现在对副目标造成较低的伤害。对主目标的伤害保持不变。 德鲁伊 野性 野蛮咆哮应该不再错误地消耗清晰预兆的节能施法效果。 解决了通过凶猛撕咬刷新的割裂没有刷新生命值低于25%的目标身上的持续时间的问题。 圣骑士 防护 被动技能庇护现在10级可学。 牧师 暗影 解决了暗影形态下的暗影牧师没有显示目标轮廓的问题。 萨满祭司 综合 闪电链、烈焰震击、冰霜震击、熔岩爆裂和闪电箭的法力消耗降低了50%。 元素 大地震击和地震术的法力消耗降低了50%。 术士 雕文 灰烬转换雕文曾经导致灰烬转换的治疗量超过预期。此外,这个雕文现在使灰烬转换的治疗效果提高2%(从5%下调)。 怪物 巨口蛙不再掉落枯萎的睡莲。 库卡隆屠夫的屠夫斩技能应该不再造成过高的伤害。 带有嗜血暗影步技能的库卡隆指挥官应该不再造成过高的伤害。 宠物对战 拥有者在坐骑上时,钢铁星弹应该不再过于吵闹。 任务 揭露黑手:解决了撕下伪装的萨缪尔森过快死亡而无法完成任务的问题。 蜥蜴屠夫:蜥蜴肉应该再次掉落。 借来的美酒:解决了与该任务相关的大量音效问题。 猎捕海怪!:解决了北海海怪过快死亡而无法完成的问题。 战火徽记:增加了保护措施来防止已经获得最大数量战火徽记的玩家完成该任务的问题。 团队副本、地下城及场景战役 团队副本 个人拾取模式下,拾取装备绑定的问题应该不再自动将其绑定给角色。 解决了公会团队伍无法在史诗难度下获得公会挑战奖励的问题。 巨龙之魂 死亡之翼的背脊:死亡之翼之血应该不再造成过高的伤害。 火源之地 沙恩诺克斯: 狂脸的抓狂技能应该不再造成过高的伤害。 黑翼之巢 狂野的拉佐格尔获得了加强来提高其生存性。 战场和竞技场 战场 对于排随机战场的玩家,失利的队伍应该再次获得45点荣誉点数。 专业技能 解决了踏风武僧无法通过“全部制造”按钮来制造多件物品的问题。 物品 护火者之誓应该再次正确地有100%的几率在PvP击杀后提供染血铸币。 巨熊祝福为守护德鲁伊所提供的野性之心的活力根须的护甲加成已经降低至更加合理的水平。 用户界面 PlayMusic API现在应该正常运作,并且能够再次播放MP3。 PlaySound API现在应该正常运作,并且能够再次播放MP3。 解决了任务日志中的任务标题可能会在收起状态中卡住的问题。 错误修正 解决了进入你的角色的视野范围内的多人载具可能会将他们踢回角色选择界面的问题。 解决了角色在复制日历事件后登出所产生的客户端崩溃问题。 解决了有多个显卡的系统上选择显示器3所产生的LUA错误。 解决了Mac OS中在制作人员界面使用Command+M所产生的LUA错误。 解决了有多个显卡的系统所产生的天空闪烁问题。
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。 |
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