《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 最近不少猎人都在抱怨惩戒骑士,奥法秒人严重,生存和射击猎人被术士、牧师恐的满街乱跑。猎人对身上的DEBUFF是没什么办法,不过这并不能否定猎人是一个好玩的职业! 我玩WOW时间不是很长,只在别人的屏幕上看过60级的时代。我玩的时候正好跨越燃烧的远征和末日的回响,应该不算资深玩家,但是从我玩WOW的那天起我就泡在上面了。玩这个也是因为想跟朋友们一起玩,就是下下本就得了,什么战场、竞技场根本都没想过。当我看了歌职业介绍以后,我选择了猎人。可是用哪个种族的,牛头、兽人、巨魔、血精灵?我当初也很为难,为了选种族我就花了一天的时间在网上找各种帖子看啊看的。最后我选择了很丑,很没气质的巨魔。巨魔的职业非常多,但我认为最合适他的是猎人。同样我也认为最适合猎人的是巨魔(当然有些片面)。我不说种族天赋了,这个大家都应该知道。单从感觉上来说,巨魔射箭的时候都要比其他种族流畅(当然只是感觉,现实肯定是都一样的)。但PVP的时候感觉很重要,它就是你节奏的源泉,PK时候没有节奏,就知道一通乱扔的猎人,你只适合隐藏在大部队后面放放冷箭,豪无技术可言。猎人可操作性太强了,生存、射击、生存都有自己的打断和控制技能,猎人对各职业都是平衡的,当然开无敌那小子除外。即便开无敌也是有的打的,不过再补个圣疗办法就不多了。其他职业感觉还是有一拼,猎人的打断技能很都,包括假死也是一个。听说WLK以后威慑要变成100%躲避攻击,这样就给了猎人一个不能驱散DEBUFF的小无敌。猎人不是没有春天,因为猎人一直生活在一个温和的世界里,他没有变态也没有被淘汰。猎人PVP的乐趣就在于控制距离和打断技能中施展自己的本领,方法很多,可用的技能和辅助也很多。别忘了一点,如果猎人想要追杀的职业,谁也跑不了!能不能玩好在于操作者的水平和意识。不在于暴雪更新游戏。 猎人在PVE中作用是非常大。不管打什么本,团队中带一个猎人总是非常的方便,而且猎人的输出也很客观,不管是兽王的急速、红人,射击的循环,还是高强度高暴击的生存,打本输出都不会沦为菜鸟级别。另外全团一职业刷本,除了两个3修职业圣骑和德鲁伊之外,猎人应该是最强的了。我一直希望找10个猎人打打祖阿曼,找25个猎人开开海山。我想现在的版本不是不可能呢实现的。猎人的乐趣不在无敌、气定上,而是你在某一天的早上醒来突发奇想去挑战一下他的极限,当你成功时所带来的乐趣远比那帮整天想着怎么秒人的家伙要多得多! 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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