《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 各位早上好,我是来自6区阿纳克洛斯的LM人类术士:时尚小猪仔,查这个名字是查不到的,实际是繁体字,稍后在回复里我会加上正确名字让大家查询确认。 今天主要讨论下术士PK,本人曾经拥有的职业如下: 猎人(T2套+AL+惩戒) 2个战士(大元帅和T3套) 骑士(元帅) 萨满(风暴毕业) 3个法师(T2套,T6套+S4套) 3个贼(2个T2套+毁灭,犬牙。一个ZAM毕业) 术士(S2套+战场散件) 有些是换的,有些是练的,并不是说我是高玩,只是时间花费比较多,大学时候时间比较疯。现在不经常玩,只是偶尔弄下术士和贼。我大元帅战士286天在线现在63级,呵呵,咋没有这个成就呢: ) 你只有确实深入了解各个职业,而不是简单见招拆招,才比较好赢~~~ 从出恶魔变身那天晚上,我就知道,术士又牛逼了~~~ 480韧,14766血,S2+守备官应该能凑到15600血的,反正不差那点~~~ 术士是S套设计的最恶心职业,S2,S3,S4在我看来差距就是一个级别500的血,因为法伤,韧基本一样,你觉得还差哪??那就凑血呗,想学杂凑看你们区S4套的血牛咋弄的,我带了2个+51耐的饰品(马戏团换的,很便宜~~~),这样你就拥有了接近S4套的血量,和韧~~你们另外的区别是比你多150法伤和300来防御~~~~还是就是拉风~~~~ 雕文随便弄了下,+个增强恐惧(不容易被宝宝打断),+个强化吃糖(谁说PK不吃糖,摆设?) 我是裁缝有个网,很好用~~~~ 另外有钱的,去铁门口可以把buff都要上,再吃喝下,很easy的事,不要跟能驱散的打就好了,事实上我都是虐一阵子物理职业,再换狗虐一整子魔法职业~~~~ 咱这里说的是不带buffPK,只是给个建议而已。 PK贼,术士最难的职业贼,在我看来easy,如果说同装备插旗100%胜率,但是我从不欺负跟我同装备的,全部S4套+蛋刀,胜率70%--85%左右。反正很少输就是了~~11000以下血贼就是来找虐的~~~ 具体打发就是一套搞定~~~~把守卫定远点,等贼偷袭,偷袭2秒时候守卫拦截回来~~~~中间一定会打断贼连晕~~~~这里要自己去感受,关键在于你是否被减速毒~~~~没有毒直接腐蚀+宝宝小红(可以一起点)+痛苦,贼能动以前一定要把2个dot上去,之后反方向跑,贼一定会开疾跑的,不开那就over了~~~~ 贼会疾跑给你个凿击,控制好距离,没有凿击以前用“裁缝的网”+恐惧如果是小白贼不解恐惧,重刷dot再恐一下,不要轻易去打断恐惧,时间托越久,术士越有利。这时候贼只能马上解+斗篷,还是过来要凿击的,在凿击以前,变身恶魔,先上dot,不要让他加速,消失跑了,如果想跑留一个冲锋,斗篷肯定没了,再上dot~~~~这套路打小白都是满血,高手也在1/3以上血胜利,死亡缠绕,自己琢磨啥时候用吧。 如果对方是敏锐贼,属于高控制力,不过我可以说句大话,没有任何挑战性,剑贼攻击太低~~没有啥威胁,慢慢陪他玩好了,就记住不斗篷不变身就OK!!跟一个S2套的剑贼打,站着不动不用技能,只是dot+魔杖+宝宝砍,胜利不是目的,要打击他心理,让他彻底放弃抵抗~~~~~ PK法师,法师高手还是会输的~~~~重点在于对法师的理解,奥法爆发太狠了,千万不要吝啬技能,一定要无缝把他消灭,冰法,也比较恶心,还是有高手能赢的~~~~铁门口S4套胜率85%以上,S2套胜率100%。 还是定守卫,老套路,冰法和以前一样疲软。多摸索下能赢~~~~主要是奥法,这个天赋法师特别危险,我经常是满血,一不小心被他们血皮秒了,就是因为大意不舍的用技能。 开局冲锋+恐惧,如果闪避追上去仍dot以后跑,宝宝被冰环开宝宝小红,要到自己身边时候扔个网,让宝宝砍3秒,自己拉距离继续放,时间越久越好。闪现如果破网,死亡缠绕+恐惧,一定要上满dot,拉开距离磨死他,这时候他最少下1/3血了,可能会冰箱,冰箱以后拉开宝宝(回到定的位置),给自己绷带, 重复上面一套,这时候没有死亡缠绕,衔接恐惧,高手是不会让你读条的,善用最后一次变身恶魔+冲锋+恐惧才是关键。宝宝追法师砍,法师一旦闪烁,宝宝就会自动冲锋,一定要把握准备恐惧,恐惧以后上dot+恐惧+暗影箭+反方向风筝~~~~~~一般S4套没这么麻烦,随便虐虐就好了~~~~一场能用2次灵纹网,这个网是逼法师闪烁的(法师都这习惯,不能动就喜欢闪~~~)。闪烁就冲锋+恐惧,不闪你就赶紧跑远点~~ 其他职业除了骑士有点挑战,平衡D不太好打,别的都随便虐虐就好了~~~~ 下次发这两个职业打发吧~~~~ 别喷的太狠啊~~ 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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