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[牧师]3.0戒律牧运用心得及体会 魔兽世界攻略

[牧师]3.0戒律牧运用心得及体会 魔兽世界攻略

更新时间:2021-11-18 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
        前些天去刷太阳井小怪的时候半神半戒去的(出到冥想跟环,万能天赋),结果加T明显费劲,累心,因为那的怪都会致死打击,没打多久一个走神T就死了。
  后来我就回去洗深戒律了,也就是大家说的盾牧,并且拿盾牧下了ZAM,下了海山,还打了下DD。

  进入正题:

  就目前版本,单刷的话戒律牧师的优势远大于神圣牧师,不要被深神牧的一个强效6000迷惑,现在这个版本,一个治疗牧师的暴击算上天赋+5%暴一般也绝对超不过20%,除非你特意堆暴击,而且神圣读条慢,下面就分析下盾牧的技能。

  我的牧师是1200法强,10%暴(不算天赋) 铭文要选择 盾 跟 快速治疗。

  1 盾:3200+伤害吸收,插铭文一次回600+血,相当于一次加3900左右的血,送你一个下个法术25%急速,费500+蓝,吸收伤害后返回100+蓝,也就是费400蓝左右。

  2 快速治疗:一个快速加2200+,暴击4400+,也能返100蓝左右。

  3 苦修:最BT的加血技能,3秒引导能加4500+,有了3次恩赐后再刷就是5000出头,能返回200+蓝。

  平常加血,上个恢复,看T掉血了就快速,掉血多了就苦修,血危险就盾+苦修。不用预读,至于10人或者25人本盾平常少用,等T血下70%再套盾+苦修,这样能给其他治疗一个缓冲。比神牧省心很多,现在加血手法都比较无脑了,副本也都碾压了,我就说下注意事项吧。

  1 你的苦修,快速治疗的返蓝效果只按“有效治疗”算,也就是说如果你加的目标是满血,那么一点蓝都不会返还给你,如果你的目标少了3000血,你读个快速加2200+,那么有效就是2200+,才会返还你最大性价比的蓝。 这个我想大家都知道吧……不过还是说下好- -

  2 盾是吸收伤害时返蓝,现版本跟以前不同了,可以随时上盾,正常来说你放6个法术中就应该带个真言术:盾 还有一点要注意,给熊T或者战士上盾的时候,一定要看他的怒气在60以上再上盾,因为上盾会影响T拉怪的,不过10人或者25人本就无所谓了,基本都是一直满怒。

  3 心灵专注一定要给苦修用,只要RP不太差基本必暴一下。

  4 暴击对戒律牧师而言跟神牧一样重要,举个例子比如苦修运气好3连暴并且都是有效的话,那么你这个苦修基本是免费的了,能回300蓝左右。 最最重要的是,有个天赋“神圣庇护”治疗暴击会送目标个治疗量30%的魔法护盾,猛一看可能绝对没什么,但实际用起来很强大的!!!你的快速暴几就是4000+,盾就是1200+伤害吸收,苦修每暴在2000++,盾大概是800左右的伤害吸收。 而团队副本来说的话更是有用,盾牧的减伤,及苦修逐步加血,真言术盾及治疗暴几的魔法盾,都能最大程度缓冲T的掉血速度,稳定T的掉血频率。

  5 能量灌注并不一定要到CD就用,它的效果跟痛苦压制差不多,都是救急的时候用的,T危险一个盾+痛苦压制,然后能量灌注苦修+快速一直刷,基本死不了T,什么??你说痛苦压制减5%仇恨?? 现版本貌似一般没什么职业能OT了,虽然拯救祝福没了,但各职业的自身减仇恨好象加强了些许,所以压制该用就用,这版本就是碾压+轻松。

  6 补充一下,不要用愈合,那个技能对于戒律牧师来说性价比太低,而且你有快速可以用,恢复嘛还是常用,尽量让你的目标身上挂着。

  游戏么,开心就好,没必要跟别的治疗比了,它爱强强去吧,不过SM的TT真的好BT- -……

  最后附上天赋加法:

  戒律 (57 点)

  5/5 双生戒律

  3/3 无声消退

  2/2 强化真言术:韧

  3/3 强化真言术:盾

  1/1 心灵专注

  3/3 冥想

  5/5 精神敏锐

  5/5 心灵之力

  1/1 神圣之灵

  2/2 强化神圣之灵

  2/2 能量集中

  5/5 启迪

  1/1 能量灌注

  5/5 全神贯注

  2/2 渴望

  3/3 神圣庇护

  1/1 痛苦压制

  2/2 恩赐

  5/5 争分夺秒

  1/1 苦修

  神圣 (4 点)

  3/3 强化恢复

  1/5 神圣专精


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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