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[术士]区分术士为啥会招人恨 魔兽世界攻略

[术士]区分术士为啥会招人恨 魔兽世界攻略

更新时间:2021-12-20 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
在地球年代, 2.0以前。 觉得SS恶心的大多是FS, 因为那条狗,会吞噬魔法(虽然8秒CD),会法术封锁(虽然比FS自己强化后的沉默还是要弱一点), 给恶魔SS提供了60抗(虽然60的穿透很好堆), 最重要的是, 丫抗高吞噬魔法还回血, 5T1或者T2一穿, 这狗接近300抗要怎么杀啊!
  
  正如FS不能理解狗为什么这么难杀一样, 我也不能理解为什么FS总觉得杀恶魔SS要先杀狗。 我曾经和我的死党有如下对话, 他是一个贼。
  
  我问:“和兽王LR打,你会先杀宠再杀人么?”
  
  他用一种诡异且略带怜悯的眼神看了我很久,然后说:“你是SB么?”
  
  我自己也有FS,ZS,LR,DZ,SM(地球时代), 根据我玩多个职业以及和多个职业PK的经历, 我觉得, SS之所以被区别对待在于他的战斗方式:DOT.
  
  对于一个非治疗职业来说,和SS打就好比一个限时战, 一定时间内能干不掉SS就挂了, 而且就算干掉了也可能会死, 这就和其他职业战斗不一样, 比如一个FS即使空血也可能把一个满血战士干掉, 一个贼被贼偷袭连到空血没死只要丢出一个盲也可能翻盘, 但对SS这种绝地反击的可能就被抹杀了。
  
  当然光这一条还是不够的,不得不说DOT在60级的时候伤害还是相当可观的, 恶魔SS又有抗又有灵魂连接, SS装备普遍高耐, 所以对DPS来说要在一个比较短的时间内输出足以干掉一个恶魔SS的伤害, 还要防着恐惧, 压力是很大的。 装备相当的情况下, 如果不是对SS和自己职业十分了解, 胜算是很低的, 就算熟悉套路了, 稍有不慎也会GG. 简单来说就是容错低。
  
  于是其他职业就开始忿忿不平了:“我草,老子使劲浑身解数啥技能都开了,丫就站那不动按按1234咋我还是败了啊!!”
  
  其实不是SS不想动, 而是实在没啥反控, 吃了减速,被晕了挪不动窝。 SS也不是不想开技能, 关键是所谓的CD技能也就一个缠绕了,2M.
  
  说穿了, 60级SS的强大很大部分程度上是建立在DOT的高伤害上面的(这也是暗M60级强大的原因), 这让恶魔SS在拥有不俗的生存能力的基础上也能造成不俗的伤害。 但这并不是说恶魔SS就OP了,无解了。 实际上就用FS来说,稍微堆点穿透的元素法就完全有能力一战。 另外, 60级的时候, 恶魔SS实在少得可怜, 好容易有个RAID位置还能让你用恶魔天赋去混? 反正我认识的SS(包括我自己)都是30 0 21的暗毁天赋, 在200G一张小卡片的年代, 洗天赋的钱可是巨资, 不是什么人都能随便来回洗天赋玩的。
  
  但是在TBC,这种优势已经不存在了, 血量的增长率远大于DOT伤害的增长率(同样还有EVA),而SS为了JJC又不得不选择吸吸流天赋(看看那可怜的伤害), 理论上来说, TBCSS在PVP方面的地位是远不如60级的。 但是, 这个时候却是SS被喷的最厉害的时候, 究竟是为什么?
  
  SS在TBC里面最强大的事情是S2前期, 吸血不受致死影响。 这个时期SS在JJC表现的确不错, 尤其术德组合。 然后有些高玩们不乐意了, 就拿JJC来说事了, 顺带再弄点误导性的言论一散播, 然后许多人一看, 嘿, 还好像真有那么回事。 于是一呼百应, 这就是所谓舆论的力量(无奈).
  
  有人可能会说我瞎扯, 但事实就是这样, 80%大喊“SS是BUG”的人其实连SS有些啥技能估计都不清楚,他们单单知道SS有个恐惧,SS还会大便,SS很耐打,SS还有条狗,这就够了。 SS被NRRF(吸取生命,生命虹吸和死亡缠绕回血效果受到致死影响,灵魂虹吸略微削弱), 实际上也就和ZS,DZ有关系(那会LR瞄准还不带致死效果). 和其他职业一毛钱关系也没有, 但是群众们纷纷表示很满意, 和NERF后的SS打腰不疼了,腿不抽筋了, 胜率提高了30个百分点了。 盲目跟风程度之重可见一斑。
  
  当然也有人是的确对SS恨之入骨的。 有几个活跃分子我都还记得他们的ID. 但凡是议事厅有关SS的帖子那几个人总是会象打了一针鸡血一样跳出来用各种方式来表示自己和SS不共戴天的立场。 其实和他们这么恨SS的原因相比, 我更感兴趣的是他们是如何对待自己友方阵营,副本小队,公会,JJC队友以及现实中的朋友的SS的。 也是这样极尽其能去挖苦,去污蔑,去鄙视? 用脚趾头想都知道不可能。
  
  说到底,他们恨的不是SS, 而是自己打不过的人, 他们把失败完全归咎于BLZ, 归咎于SS这个职业, 他们从来不觉得自己的手法和套路有任何问题, 他们没有想过去改进, 去努力干掉对方(也许是因为没有能力), 于是他们选择了到坛子上来发泄, 来哭喊。
  
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  面对口水,面对不公正的评论,我们该怎么做?
  
  保持沉默? 似乎心有不甘。 愤然回击? 只会让战况愈演愈烈。 和他们摆事实讲道理? 只怕肯听的人不多,冷嘲热讽,落井下石的人不少。
  
  自“SSBUG论”时间平息之后, 比较长的一段时间都看似比较平和, 但最近似乎讨论SS的帖子又多了起来, 然后我们发现, 对SS抱有偏见的人还是那么多。 这也是我发这篇帖子的初衷。
  
  我觉得首先我们应该摆正自己的心态, 不可否认以前也好, 现在也好, 关于SS帖子对喷的原因有部分是因为一些SS自己发言不当。 3.0SS落差是大, 而且WLK前景还不光明, 各位心中都郁闷, 虽然我觉得不是很有必要, 但是想发个帖子发泄下, 问候下螃蟹老母之类的也能够理解。 只不过好话说多了也惹人厌, 何况是一味的抱怨。
  
  其实SS最黑暗的时期我们都能够坚持, 现在又有什么不能忍受的? 职业虽然处于弱势, 但是我们可以通过比别人更多的努力来弥补。 野外和战场永远是小白居多, JJC可靠的队友才是最宝贵的。 即使现在弱一点, 我也不觉得有什么玩不下去的地方, 何况SS也不可能就一直这么弱下去了。
  
  至于对那些幸灾乐祸落井下石的人以及他们所谓的”出来混就要还“,”杀的就是SS“之类的言论,我只是笑一笑。 说句不好听的话: 他们没那个资本。
  
  能说出这种话的人, 大多是对SS根本不了解的人, 对于一个不了解自己职业的对手, 有什么可怕的?
  
  退一万步说, 就算你把我打败了, 那说明你的确不错, 我自己还做的不够好。,仅此而已。 想让我感到挫败,感到无力,觉得XX职业是BUG? 做不到。 我做的只会是找出失败的原因, 改进, 直到打到对手。
  
  最后, 属于我们的道路还很长, 也许前方还有更多的困难和试炼, 但我们誓言坚持。 让我们用混沌之焰毁灭所有的障碍, 用暗影之力带给敌人无尽的痛苦。 恶魔的躯壳下流淌是永不言败的血液。
  
  愿深渊各位能越来越好。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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