《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 本人玩战士的时间虽然不长,装备也只是ZAM和牌子毕业而已,但犹豫我玩其他职业和战士去5人副本时多个战士在拉怪问题上多次出现问题的情况十分郁闷,我在练防战时都是不断的查阅资料,练习才有了最后的成果,在这里以最明了几句说一下我的心得,并不是只有防骑拉怪才稳,那是因为有些速成型MT太水了的原因。 拉怪靠什么?靠仇恨呗(没人不知道)仇恨分为两种。一种是技能仇恨,意思就是英勇打击那样的打怪可能伤害不高但是就是仇恨高。还有一种是伤害仇恨,你打的伤害数值高仇恨也就上去了。 现在要解决的问题是,防战能在很短的时间内对4-5个怪物建立仇恨要怎么办!靠伤害?好像没那么快,那就靠技能,技能就要看雷霆了,因为群啦么,虽然雷霆是中量仇恨但是震两次仇恨也就上去了,有人要问了,CD还6秒呢。步骤是这样,冲锋引怪时怪的位置肯定是散的这里要看情况,如果怪物比较分散可以先吼一下减少些伤害,吼一下一秒CD,一秒后怪物的目标肯定都是你了,雷霆一次,然后群晕一下,晕的时间就好几秒了,这个时候又是一次雷霆,后面AOE的职业看见MT雷霆一下就可以动手了,MT也可以起手就雷霆,这样6秒CD更快些,还没等怪晕醒了又是一次雷霆,2次的中量仇恨同时在雷霆6秒CD期间可以干很多事情。 下面就说一下雷霆CD6秒中间这6秒干些什么,这里要先说明一下,英勇打击和其他技能不是一个CD,意思就是你可以同时用毁灭打击和英勇打击这两个技能,英勇打击是看你的武器速度来决定的,这就是为什么MT的武器要快速的原因。MT群啦怪是的目标要多次切换,要把仇恨建立在多个怪物身上,让AOE职业放心,可以按键盘的TAB键,如果你会调整视角也可以用鼠标点,怒气满的时候英勇打击和毁灭是不停的,当然了还有最大的仇恨技能:复仇,盾牌猛击,因为有CD所以好了就用。复仇是技能仇恨最高的技能,盾牌猛击也是高仇恨技能。还有就是盾击,就是打断施法的那个技能,个人建议这个技能要单独设置一个快捷键,我用的是键盘1旁边的小点,因为怪物施法速度快,第一时间看见立即打断,等鼠标点太慢了。 还有冲锋时要注意什么,举例子,魔导师平台吧,一般都是物理怪和法系怪,这是就要选择法系怪为主,因为他一般是不动的,就在原地,你冲锋物理怪,他就原地打你,AOE职业一动手他的目标就变了,下面你就累死了,不容易聚怪。其实该注意的事项还有很多,要靠你自己去摸索,本人玩游戏从来都是十分认真绝不划水,划水那种处在半昏迷状态的玩游戏一点乐趣都没有,差不多就是沉迷,麻木了,要么就是T6级别,我小德号和T6职业去FB除了公会团队的,一般都要灭几次,没办法,这年头速成型的太多了,T6战士拉5个怪开打后跑出来4个,想当郁闷的事```````` 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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