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[战士]小论战士永不言败精神 魔兽世界攻略

[战士]小论战士永不言败精神 魔兽世界攻略

更新时间:2019-05-31 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

有许多人喜欢近战职业,对于远程职业没有什么兴趣

WOW中的贼,骑士(现在这个版本可以说是穿板甲的奥法)还有就是战士

对于贼而言,无以是最极端的近战,无论什么天赋一套装备就行,是近战战略的一种极端体现

对于骑士而言,个人认为WOW把骑士精神发挥的淋漓尽致,尤其最让人感慨的一个技能就是“神圣干涉”这个技能,这个技能只能用伟大来形容,而现今版本的惩戒又被神话为“圣斗士”其实个人感觉,不是说骑士怎么怎么样的BT,而是3.05的80天赋配70的等级实在是畸形,其他职业也是一样,这里不过就是骑士表现的突出罢了,80的TF和MF都是比较平衡的

我要说的还是战士

其实战士的确是一个让人惊叹和郁闷的职业

2.0的时候,当你努力了许久,做了许多的日常,下了许久的副本,用尽所有的钱做了一把“风暴使者”穿上战场得来的第一件紫装-S2肩膀的时候````````

2.0的时候,当你觉得战场差不多了,S2套齐全了的时候,觉得和一个小德2V2能冲JJC等级的时候,才发现自己连拳击都不会用的时候```````````

2.0的时候,在门口插旗让跟你一样装备的战士以3000+血的优势赢了你的时候,又经历无数次的插旗你发现依然赢不了的时候```````````

2.0的时候,看别人都S4头盔的时候,自己却和一惩戒骑从早8点2V2到晚8点却只为冲1700的时候,原因只因为自己还不“懂得”用拳击的时候```````````

2.0的时候,5V5JJC用2345组合冲过1700的惊喜的时候``````

那种感觉```````在很长时间的WOW游戏里是一种任何东西都无法取代的财富

风风雨雨这么长时间了,在你回忆过去的时候,会不会有一种忆苦思甜的感觉

3.05了,似乎这个畸形的版本是战士的催化剂?是战士的激将法?是把战士放置在最低级而又让战士创造出新的奇迹的时候?

其实,战士就是需要一种永不言败的精神

其实,当你郁闷,当你苦恼,当你想也想不明白的时候,不要放弃是这种精神最大的价值体现

其实,战士的郁闷来自你对战士这个职业的喜欢

谁都想赢得竞技方面的胜利

但,总要有人为此付出比常人要多的多的代价和努力

没别的选择,战士就是要承担这个代价,付出这个辛苦,换来这个精神

当,创新一派武器战和SS这个职业PVP的时候,你会发现,当初“拳击”带来的财富,不是“打断”这么单纯,这么简单的,因为它让你学会了“打断”这个意识理念

当,创新一派武器战和这个版本战士BUG天赋-防御战PVP的时候,当初被猎人满血放风筝而输的这个财富,不是单纯而简单的“拉开距离”而是让你学会了“放风筝”这个意识理念

当,创新一派武器战和冰霜天赋的FS在PVP中一场战斗能脱离战斗数次的时候,当初脱离战斗是因为找不到目标而苦恼郁闷带来的财富,不是突然觉得“脱离战斗冲锋”是个好机会这么单纯而单间的,而是让你学会在PVP中总结经验并且运用“脱离战斗冲锋”这个意识理念

当,创新一派武器战和一个装备比不上你的职业PVP中用尽所有技能艰难取得胜利的时候,当初那与你同样装备的战士以3000+血赢你的感觉,不是单纯而简单的“比不上人家的操作”这个郁闷的思想占据了当时的思维所带来的这个财富,而是让你学会了“永不轻敌且善于总结经验和冷静的思考”这个意识理念

当,创新一派武器战和猎人PVP的时候,巧妙的抗过兽王猎人的红人,有效的给生存猎人减速的时候,当初觉得换姿态没什么必要“抗一抗就过去了”带来的这个财富,不是“抗一抗就过去了”这么单纯而简单的,而是让你学会了用所有保护技能”抗一抗就过去了”这个意识理念

这一切,都归功于-永不言败这个精神,是它的力量使成功或失败成为一种动力,是它的力量使成功或失败成为一种总结经验的意识

个人感觉意识这个东西都是在平时的经历中慢慢体会出来的

没有什么多么高端多么高明多么神奇的玩家

所谓的不平凡,不过是平凡到了极端

把所有的平凡放在潜意识中,以非常冷静的态度去对待

又有如现实生活,我们依旧要经常的反省自己的不足,总结失败和成功的经验

玩游戏或许也是让自己成长的经历

希望能给大家一点点的帮助

游戏这个东西,本来就是娱乐的,没必要说那么认真

善于把有关联的事物去分析,去领悟,或许你会有所新的发现

 


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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