《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 奥山是一个很讲究战术的战场,真打起来也蛮有趣。可惜不知道从什么时候起,那里几乎只存在两种可能:收割和被收割。 而习惯了战场规则的我,一般进奥山战场是两种表现:一,若是我方人数优势,开门后便和大部队一路狂奔直冲急救,而后等待收割。二,若是敌方优势,瞅机会能跳到别的战场最好,跑不了就硬起头皮踱到门外练武器砍狼,心情好时也会游弋在冰血附近拣零星荣誉。 这天,我带了一堆布料进了奥山。 因为法师的专业是裁缝和附魔,我有个癖好,就是喜欢低价收集N多组的魔纹布,然后用制作出白色强盗面罩分解掉。 做装备和分解我一般都放在战场等待收割的时间里。 奥山开始前的等待中,一般都可以观察到是不是遇到UT。比如开始我们BL方进了不少人,而LM只有为数不多的几个人,这个时侯先不要高兴过早,最后30秒对方的空降会让你大跌眼镜。 这一场就是这样的情形。 前一分钟BL和LM人数还在24*5左右上下浮动,但战场大门开启的一瞬,双方人数定格在22*38。紧接着,BL人数速降,不一会只剩不到15人。 罢了,等收割吧。 打开裁缝界面,我开始搓着包裹里的布料。 正在这个时候,一个骑士的喊话引起我的注意:“大家不要走,我们集中起来到东西塔那里守好将军。” 这个提议很新鲜哈,一般这个时候偶尔也有人号召大家,但都是喊:大家一起冲女人啊!杀了女人走人! 难得的不是这位骑士怎么鼓动大家,而是这次真的有很多人响应,看到地图上的小圆点移动着向东西塔那里汇集,我也随着人流往那边跑。 骑士喊话的宏不断刷新战场聊天频道,后来进战场的人也很自觉的向东西塔跑去。 骑士又喊:“我去男人那里,来一个人和我一起,拖延对方时间。” 快到寨门的我调转身,回头往冰血墓地方向跑,在过了冰血塔的时候,迎面疾驰来LM的大部队,他们步调一致,飞马前行,夹杂在敌方铁骑中的我仿佛隐形人,没有一个LM停下来招呼我,呵呵,果然是国家队作风。 骑士比LM先进男人房,正在苦苦支撑。 虽然我和骑士阵亡,但是LM的一队人这次并没有杀掉男人。同时后方队友的死拼,杀了大半进攻者,可惜四塔被开。 这个时候,双方的人数已经比较接近,BL只比LM少5人。 因为LM第一次进攻并没有开掉霜狼墓地,而战死的人员只能在石炉复活,等LM集合人员重整旗鼓再次进攻时,BL已经把丢失的四个塔都占了回来。 在资源上,甚至LM还少几个点。 士气就是这样鼓起来的,当一场看似毫无希望的战争中,出现了令人振奋的转机,即使都是散兵游勇的队伍,也会突然凝聚成一块钢。 当然兴奋的同时,我们也在犯错,冲动的结果就是得意忘形,妄图碾压过平原,直逼对方墓地。代价很惨重,不仅男人被灭掉,同时LM国家队压住冰血墓地,占了冰血塔。 一下子资源就拉开了100多。 大家集在阵前商量,最终决定坚持打持久战,只守不攻才有机会,只要伺机夺回冰血墓地和塔,就还可能胜, 就这样,大家互相鼓励着,奋战着。尤其难得的是我们有好几个贼轮流守着两个矿,硬是在人头上最后赢了10几点资源。 这场一个多小时的对抗战,酣畅淋漓,让我体会到久违的豪情与友爱。 人心齐,泰山移,这是一个浅显的道理,但是在游戏、在生活中,我们又能体验几次这样的激情。
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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