《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 现在仔细想想,时间确实很快,不知不觉3年快4年的FS生涯已经过去了,3.0这个版本确实让任何一个FS都看到了希望,都看到了梦想,但这真的是对FS的一种肯定么?我不敢说,最起码我自己本会承认,我想说的不是什么技术也不是职业间的平衡。 最近老喜欢看SS的帖子,我承认我是个卑微的人,喜欢看SS被如何的削弱,SS如何的抱怨,看到这些不知不觉的我就看见了TBC时的FS,不都一样么那时候的FS,副本因为耗蓝的问题暗无天日,PVP也因为耗蓝的问题只能靠贼法和2345在JJC里才能委屈求全,但FS不一样过来了么,虽然我承认在这之间,我妥协过我曾去LM玩过XD,但这都不能抹杀我那颗曾经华丽无比的冰火的心。 3.0奥法的崛起,这是BLZ对FS的一种施舍么?不是,这只是对FS的一种侮辱,不对这是对FS的不肯定,我不想说FS有多华丽,也不想说FS有多强力,算算~FS从60到70不从来不都是从逆境中走来的么?从那时候火法的暗淡变化成冰法的崛起,到奥火的BUG到冰火的华丽,什么时候FS是站在PVP的顶点,或者说什么时候FS被人们称为BUG?我承认那时候暴力奥火被称为BUG,但多少FS因为S大的冰火而放弃所谓的BUG?冰火带给FS的只有经历过60的人才知道,带给我们不仅仅是BUG这一称呼,更多的则是FS的荣誉,和信仰。 到现在,FS的起起落落我经历了,也体会了,不得不说奥法的无脑程度已经完全的抹杀了这个职业的曾经,现在有多少FS会舍弃华丽的一跳而停下来读上一个灼烧?有多少FS还记得当年的抽风手是如何的华丽?有多少FS知道盗贼伏击以后会上前凿?有多少FS记得盗贼伏击以后的转身闪现?有多少FS能想起24 27的坚韧,有多少FS还记得起17 44带给FS的余温?现在的FS只知道弹幕;减速;弹幕,这是FS么,你们闷心自问这是那个你们曾经为之骄傲的FS么,可能很多人看到这已经想喷我了,FS有这么个强大的天赋为什么不用,是的,我承认我天真,至今的我还在用一个27.34的垃圾天赋,缺乏控制与爆发的天赋,但这并不代表什么,本身WOW就是个游戏,曾经的24.27带给我的太多太多,我喜欢它,我就用它,到奥法呢?奥法有什么,一个减速弥补了太多太多的操作,一个弹幕衔接了太多太多的技能空缺,假如你们说这是我们愿意看到的,那我想说你们不配玩FS,你们不懂FS,FS永远都是在强大的对手面前不会有任何惧怕勇于挑战的职业,在脆弱的对手面前不会骄傲的职业因为他们知道平常心对一个FS是多么的重要。 曾经的SS,我很痛恨,我痛恨为什么他们可以拥有与FS同样的爆发与控制但还能有这么优秀的持航与TANK能力,现在的SS大家看到了,被FS剥夺了全抗,CC的虚弱,毁灭的架空,同样装备的SS在奥法的面前是如此可笑和无奈。大家开心了?大家满足了?3年FS的血泪史终于可以在这一版本全部奉还,说实话我并不开心,到现在我才发觉因为SS的存在才有FS的辉煌,你曾记得第一次杀死一个SS时的激动么?OG,S大,V大甚至到后面的很多很多FS,哪个不是因为击杀SS来证明自己?我不想说职业间的如何如何,我只想说,因为SS的强大,才能体现FS的可玩可控性,FS不是需要无敌,BUG,只是需要一个强大的对手与目标。 3.1的补丁我看了SS依然没有被BUFF,我在这希望无脑的奥法有一天会被FS的传统而泯灭在历史中与其无脑我更愿意选择一个削弱的职业,还我那个充满智慧的FS,还我那个充满激情的年代。再此也希望SS,N能一步步顶过难关,你们要相信你们会变强的,别忘了,不管强弱FS永远都会把你们当成最强大的对手。 文章不是很好,可能再一些人眼里还带有攻击性和不和谐性,所以ID就不报了,再此我祝愿所有热爱FS的人15快乐,你们是最值得我尊敬的人。
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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