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[萨满]萨满一个逐渐消逝在记忆之中的职业 魔兽世界攻略

[萨满]萨满一个逐渐消逝在记忆之中的职业 魔兽世界攻略

更新时间:2022-01-24 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

直接点说吧,萨满属于和灵魂、自然界和先祖打交道的职业,会逐步被科技的进步和社会的发展所淘汰。

就好像wow世界的蛮荒时代,大家都还是“野人”的时候。萨满的op人所共知,黑风的阴影在很多职业中形成。文明社会的早期,萨满这样的职业当然是很强大的。

但是,30级、60级、70级、80级,别人都发展了很多,飞机、摩托车的机器大工业时代已经来临。而sm依然停留在蛮荒时代,不愿接受现代文明的溱染。这也就注定了他们会被社会所淘汰,甚至逐渐消逝在人们的记忆之中。只有在老人给小孩们讲故事的时候,才会提到从前曾经有无比强大的sm........

比如说,我们可以清楚的看到、70级、80级元素和增强的pvp形式和手段几乎和30级时候没有任何的分别。

当法师远距离瞬发一个减速持续十多秒,我们迈着承重的步子却怎么也够不着,想治疗自己却难以读出当年熟悉的咒语,等待我们的只有反制的时候。我们呼唤着森林的狼魂,寻求帮助,但他们却不能一直陪伴着我们....

当年萨满的净化术可谓独步武林,是sm称霸的标志技能之一,只有牧师和来自地狱的猎犬有着类似的能力,可是现在除了牧师和地狱犬,法师、猎人、甚至战士都具备了类似的能力,而我们却没能从他们身上学到什么东西。

更可恨的是,我们净化的原理已经被他们摸透,且不说大量的抵抗耗费着我们可贵的gcd,连法师和术士身上的我们曾经净化过无数次的魔法护甲都能免疫我们的净化了。而他们(法师)却能偷去我们深修恢复所得到的唯一东西——地盾,戴在自己身上乐呵呵的看着我们惊愕的表情。

当自信的牛头元素萨满用自己赖以成名的绝技 开饰品~星火~践踏~闪电链~瞬发闪电箭打在对手身上不再有索命般的疼痛感的时候....好吧,至少还有疼痛感,当你面对一个突然变黑的盗贼的时候,你会发现,要让他有疼痛感如此的困难,面对战士的时候,这个疼痛感还很有可能出现在自己身上......

你就会清楚的认识到,这个社会已经进步了太多,而自己在先祖哪里停留得太久、太久......人们会轻声的告诉你,瑞罗吧,也许换个行业才适合你呢。

_______________________________靠 下 的 昏 锅 线________________________________

如果从先祖蛮荒时代说起,一直到现在来说明sm的止步不前,我就说说潮汐图腾吧。一个历史相当悠久的技能,这是蛮荒时代与法师唤醒、小德激活并列的三大天赋点回蓝技能之一,不过那时候他也是回最少的,只能加1000多蓝。

第一个跳出框子的是小德,激活变为所有德可学,这是德的一次重要的buff,原来的位置上换上了pvp非常强大的迅捷治愈。

法师落后了点,但是也跳出了框子,唤醒所有法师可学。cd越来越短,上了铭文还能回大半条命。至于法师越来越大,可以咬很多下的蓝糖就不提了...

再后来,牧师也学会了额外回蓝的技能,虽然暗影魔的回蓝量并不稳定,但他却不需要天赋点啊.....

80级到来了,这回最后一个本来持久力就很强的骑士也能回蓝了,还一分钟一次.....

是的,随着社会的推移,法师、小德、牧师、骑士大家都有了自己不用天赋的额外回蓝技能,甚至猎人蝰蛇的修改让他也不那么怕被烧蓝了,只要几十秒就能回一整条。

而sm的天赋点上,31点恢复雷打不动的潮汐图腾,cd还是那么的长,回蓝量是比以前多了,也有一个非常壮观的动画效果,让他的5点生命更快的消逝,更可恨的是,他的5点前置强化恢复图腾依然雷打不动,让本来稍显不错的恢复天赋在pvp上变得非常尴尬,让你为了一个可能只出现2,3秒的技能花费6点天赋之多....

万变的世界,不变的萨满。。什么?你说我们也有获得原来的天赋可以直接学的。。。嗷,想起来了,我们不用为了洗掉增强天赋而重新练双手锤和双手斧的熟练度了。这是一个巨大的buff,练过无数次双手武器熟练度的我坚信这一点.....还有一个.图腾范围,这个要说一下了,确实新的更替天赋还是蛮强大的。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~弯 曲 的 昏 锅 线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

曾经的蛮荒时代我们只用闪电盾就能弹死盗贼,或者两阵黑风结束战斗,但我们已经为此还了好几年的债....

每当我们被一个贼用刀子戳着全身,念不出魔法也移动不了,毒怎么也解不掉,插个图腾刚下去就被戳没了,想砍他又被缴械,想放魔法前面又一整黑影,等黑影变亮刚想动作我们又处在了昏迷状态,除了在UT上呼叫队友之外无能为力的时候,我们感悟到我们已经落后时代太多,而有了一个同音外号[傻慢]。

无论元素、增强和恢复,都是最需要队友保护和支援的职业,难道这就是萨满PVP的终点...希望不是.我们还期待变革,重回萨满之路,就坚持下去...

恢复的变化还是有目共睹,终于sm的治疗手段已经摆脱了100%的读条模式,这也是唯一一系和30级的sm有重大分别的地方,配合80级新的控制技能妖术(虽然他的cd实在太长),让恢复天赋在80的pvp还能有所作为。但是元素和增强的pvp已经被玻璃渣遗忘得太久,太久.........

期待曾经的 [剩歧视] [劣人] [傻慢] 一同走出TBC的抑郁PVP困境,而不是让一部分人先富起来,萨满总是结后。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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