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[综合]3.0.8:死骑宠物在特定环境下用法 魔兽世界攻略

[综合]3.0.8:死骑宠物在特定环境下用法 魔兽世界攻略

更新时间:2022-01-24 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
我曾经多次提到,要为死骑的宝宝做一个详尽的概述。现在,我来实现我的承诺。

  我将各种从别处搜刮来的信息、以及在特定条件下宝宝的用法,做了一个整合。

  食尸鬼军团

  概述

  食尸鬼军团可以在打raid boss时使用,但所有raid boss都不会被食尸鬼军团嘲讽,无论10人还是25人

  食尸鬼军团在boss战中会不断嘲讽非boss的小怪,比如熔岩里的增援怪,黑石圣殿里的幼崽

  在3.08中,并没有证据显示亡者之夜降低了食尸鬼军团的AOE伤害,但仍需要更多的测试

  食尸鬼军团不受raid buff影响,比如英勇这些

  根据测试,食尸鬼军团从不洁灵气中获益,如果在打boss(比如帕奇维克和塔迪乌斯)之前使用了食尸鬼军团,之前切换到不洁灵气将因此获益。比较起战斗中切换到不洁灵气,dps的损失显得微不足道

  何时使用

  摘自BloodMourne,以下是一份在NAXX的使用指导

  (-)不建议使用

  (+)强烈建议

  蜘蛛区

  阿努布雷坎(-):从穿刺到召唤ADD,在这里真的不建议使用军团。我发现,无论时机算得多么准,军团都会很快被干掉

  黑女巫法琳娜(-):一样。ADD以及AOE。就是说如果有一只食尸鬼去打ADD的怪了,那么无视它(会引起dps的损失)

  迈克斯纳(+):在这里使用能增加dps。重点在于在激怒前使用,并且在蛛网以外。军团留在迈克斯纳身边将会忽略ADD,留下ADD让你用来增加dps

  憎恶区

  帕奇维克(+):军团在这里亮了。40-35%时使用,能增加可观的dps

  格罗布鲁斯(-):不是最坏的,但也差不多了。很快就能被毒死,还会增加ADD

  格拉斯:需测试

  塔迪乌斯(-):会降低dps。还不如花时间读一个死亡凋零(在ADD死光,塔迪乌斯激活之前可以用一下军团)

  瘟疫区

  瘟疫使者诺斯(-):源源不断的ADD是个大问题

  肮脏的希尔盖(-):第一阶段时有点用,取决于他能把希尔盖拉的多好。但是这家伙很难缠,他身后的所有东西都会死。确实不建议使用,不如留到洛欧塞布

  洛欧塞布(+):和帕奇维克一样,这里很出彩

  DK区

  教官拉苏维奥斯(-):待证实。但当我召唤军团后,军团会嘲讽拉苏维奥斯并受到失衡打击,直接打到50%以下。不知道这是否是个bug,但现在不建议

  收割者戈提克(+):如果你在死物边,在他下来并引导你这边时能增加不错的dps。唯一的缺点在于,如果他下到了另一边,食尸鬼军团不会跟过去。如果门打开了,食尸鬼军团跟过去了,你在你的公会里还是会有卓越的dps

  天启四骑士:有公会在其他三个倒地之前打爆了大领主或者其他人。仍需测试,也许应该在开怪前召唤,我们需要更多测试和证实

  萨菲隆(-):傻飞龙>食尸鬼军团。太糟了,无论食尸鬼还是石像鬼都会遭受到单独的攻击。这可是最差劲的boss了

  克尔苏加德(+):我评价为+,意思是如果运用得当的话能增加dps。在坦克坦住ADD之后再放出军团。有时候一只随机的ADD会吸助你的军团,但当被坦住之后再放出的话,他们就会奔着克尔苏加德而去

  石像鬼

  概述

  石像鬼无法从英勇中获益,但这个结论还在讨论中,还需更多测试。目前的趋势是英勇之后放出石像鬼。还不清楚石像鬼受哪些buff影响。(如果你知道,请一定告诉我)

  石像鬼受召唤时你的属性影响,所以,在饰品开满dps属性最好时召唤他们

  3.08中,石像鬼有AOE抗性,亡者之夜中的每点提供35%的减免。同时作用于物理与法术效果

  何时使用

  老生常谈!不需要多说,保持食尸鬼的生存是一个巨大的dps提升,在时间结束之前输出可观的伤害。

  这是亡者之夜如此受有吸引力的原因,因为你可以随时保证他的存活。

  3.08对于食尸鬼的强化是巨大的,AOE伤害减免对于食尸鬼太棒了。

  小生不才,请多指教。我希望看到更多PTR上关于DK宠物的讨论,包括石像鬼和食尸鬼军团的AOE伤害,以及非邪恶系使用食尸鬼的报告。

  这份列表看上去如此单薄,如果有我遗漏的信息(我确定一定以及肯定有),请列出来,并且尽我所能添加进主贴。也请指出我的失误。多谢大家!


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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