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[法师]3.08a 奥法被NERF以后 木桩实测与RAID数据比较 魔兽世界攻略

[法师]3.08a 奥法被NERF以后 木桩实测与RAID数据比较 魔兽世界攻略

更新时间:2022-01-24 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
  今天上线,登录游戏,发现开始下载补丁,窃喜,应该是NAXX的防LAG补丁出来,果不其然,今夜NAXX超级顺,8点开始打,12点就全破了,BLZ万岁。



  下载补丁时候在主页看见骨头发的:《3.0.8a中法师隐藏改动的蓝帖:奥法过强被削弱》,当场心跳加快了几分,一边诅咒BLZ一边看完了补丁说明,真TMD的郁闷啊,我上个CD拼到LAG死才换了三件奥法的装,这才一周就NERF下去了。我靠!
  
  闲话打住,说说今天的实际感受吧。台服奥法很少,所以数据对比都拿台服的对比,世界范围实在非我所能及。
  
  
总结:同期非顶级装备下,奥法DPS微弱压过冰火法与火球法;后期顶级装备齐全下,稳定压过冰火法,与火球法有一拼。
  而奥法最大的好处是,任何BOSS都能打出不错的、稳定的DPS,而不像冰火法和火球法,非常看脸,这个CD同一个火法可以打出6000DPS,下个CD很可能就只有5000的DPS。而奥法却可以保证一个相对稳定而上升的DPS。
  相对WMO记录,一般情况下奥法的战斗时DPS都会远高于全局DPS。
  
  一、先给我自己的装备和属性数据:
  
  装备:213高希的风帽;226龙眠力量项链;T7.5肩膀;200裁缝披风;213海根的腐臭法衣;213拘谨束腕;T7.5手套;213极性环带;T7.5裤子;226秘法践踏者;226痛苦显露徽记;213导引魔法指环;200蜘蛛之拥;200流亡日晷。
  武器:213灵魂之刃;213族母育卵;213奈幽宝石缀饰魔杖。
  铭文:[秘法冲击雕纹];[魔甲术雕纹] ;[秘法强化雕纹]; [缓落术雕纹] ;[秘法智力雕纹]。
  
  从装备搭配来说,对比TS大大完美配装,我选择的是T7.5裤子和肩膀,所以帽子用的高希的风帽,其他么,手套这两个CD没有出,其他的RL手太黑,手腕、披风、腰带、逆潮、龙魂,从来就没有出过。
  
  自我BUFF:2228法伤、266命中、19%致命、633加速、381MP5、20403MP。
  团队BUFF:2495法伤、266命中、20%致命、633加速、689MP5、23078MP。

  
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二、输出循环
  
  3.08a之前那种犹如打拳皇一样的5奥蛋+弹幕不能用了,只有老老实实的3+1了,如果没有意外,奥法以后的输出模式会变得比TBC年代差不多要无脑了,简单来说就如下。
  
  [3+1]—>[maxmp-7500]—> [四开宏] —>[3+1] —>[35%mp]—>[唤醒] —>[3+1] —>[四开宏] —>[3+1] —>[唤醒]
  
  
四开宏:
  
  #showtooltip 秘法冲击
  /cast 气定神閒
  /cast 冰寒脉动
  /cast 秘法强化
  /cast 法力蓝宝石
  /cast 秘法冲击
  
  
  三、打BOSS级别木桩数据
  
  自我BUFF,打BOSS级别木桩,测试三次,每次三分钟,吃法力宝石+大蓝一瓶,唤醒一次,3-1循环模式。
  1、   总体伤害46万,2600DPS。
  2、   总体伤害51万,2800DPS。
  3、   总体伤害49万,2700DPS。
  
  对比冰火球时期打木桩的平均3100-3400DPS,低得太多,而且奥法每次三分钟完都是彻底的空蓝,不像冰火法三分钟基本不会空蓝,由此可见,10人副本如果没有回蓝职业,对奥法来说就是一个巨大的磨难。
  
  
  四、RAID实战,外加对比当前台服WMO上最高记录
  
  吃食物,精炼,团队BUFF全,有鸟德有元素萨满。
  团队三个法师,一个是我,一个是半路进来的小号,一个和我同时期的法师甲。
  乙:1月30号午夜12点WMO上台服当前最高记录。
  
  PW,木桩战
  我奥法:5473每秒伤害,5737战斗时DPS。48%致命。
  甲冰火:4502每秒伤害,4719战斗时DPS。49%致命
  第一乙:5513每秒伤害,5653战斗时DPS。61%致命,火球法
  
  老克,阶段战
  我奥法:3219每秒伤害,3848战斗时DPS。53%致命
  甲冰火:2614每秒伤害,4153战斗时DPS。62%致命
  第一乙:3296每秒伤害,3551战斗时DPS。53%致命,冰火法
  
  冰龙,运动战
  我奥法:3987每秒伤害,4517战斗时DPS。40%致命
  甲冰火:3758每秒伤害,3853战斗时DPS。58%致命
  第一乙:4494每秒伤害,4600战斗时DPS。68%致命,冰火法
  
  电男,特殊BOSS
  我奥法:6820每秒伤害,7518战斗时DPS。48%致命
  甲冰火:5880每秒伤害,6430战斗时DPS。50%致命
  第一乙:7290每秒伤害,7507战斗时DPS。60%致命,火球法
  
  通过以上四种BOSS战对比,可以发现,只要奥法的暴率和冰火法/火球法持平,那么只要没有输出循环和装备方面的缺陷,DPS方面基本持平。自我感觉,奥法的DPS对比另外两张天赋,理应更加稳定。毕竟另外两种天赋的法师都是靠暴击吃饭,没有爆就没有一切。
  
  今天因为出门拜年去了,晚上回来去NAXX就只打了3个区,但是查看WMO,二十九号的台服法师DPS个人排行,全页面只有3个奥法的图标,而我上传我的战斗记录后对比,发现13个BOSS,有两个BOSS超过第一,两个BOSS进入前三,四个BOSS进入前十,而掉出前十的都是例如傀儡2、3王,需要打小BOSS的电男,这种类型的BOSS,而查看战斗时DPS,即使这几个BOSS,记录上来说也是名列前茅。所以说,奥法被大力NERF了以后,依然还是一个优秀的输出天赋,区别更多的是在人,而不是天赋了。
  
  五、天赋
  
  标准的57/3/11天赋。
  
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这里要说的就是冰系天赋,与TS大大所推荐的那个所同的是,我原本那2点是加在了【冰霜屏障】上面的,后来才发现应该加2点在【寒冰碎片】,这样在黑龙1+3和狗王这样的BOSS战时,AE所能提供的伤害才会高很多。
  另外如果你感觉蓝不够用,也可以将【魔法吸收】的两点加到【探索心智】上面去。
  
  六、关于NERF
  
  奥冲铭文的3%和5%的区别太大了,狠狠地一巴掌啊。
  
  之前BOSS我奥冲3+奥强+弹幕一般爆了就是1.3万多,现在只有1.2万了,累计下来,相信顶级装备下,至少被NERF了500-800的DPS。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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