《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 猎人 - 猎人守护不再有公共CD,但是有1秒的共享CD。 - 所有CD大于30秒的猎人宠物技能不再受公共CD影响。 - 奥术射击:法力消耗降低,与稳固射击的消耗相对应。 - 野性守护:现在是全团享受。 - 野性和呼唤:这个宠物天赋只对其猎人本身和宠物生效。 - 威慑:改为增加招架几率100%,并有100%几率反射所有面前的攻击法术,但此期间猎人不能攻击。持续5秒,CD 90秒。 - 爆炸射击: 大量增加伤害,并为生存猎人增加了额外的伤害加成(以弥补稳固射击的削弱)。不再对第二个目标造成伤害。 - 凶猛灵感:此天赋同时增加奥术射击伤害3/6/9%。F - 强化追踪:改为:当追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物和亡灵时。所有对该类型的远程伤害增加1/2/3/4/5%。 - 杀戮射击:冷却时间降低到15秒(原35秒)。 - 志趣相投:现在只增加宠物伤害3/6/9/12/15%。 - 荷枪实弹:现在有30秒CD。 - 预备:不再重置狂野怒火(小红人)的CD。 - 蛇之迅捷:此天赋只为宠物提供2/4/6/8/10%的攻击速度加成。猎人的攻击速度加成未变化。 - 宁神射击: CD改为8秒,法力消耗降低到8%。 - 狂怒释放:此天赋只增加宠物伤害3/6/9/12/15%。 - 稳固射击:AP伤害加成降低到10%(原20%)。 - 蝰蛇钉刺:现在吸取一定百分比的法力值。 - 乱射:伤害大约降低30%。 - 宠物 所有CD大于30秒的猎人宠物技能不再受公共CD影响。 斜掠(猫)和蝎毒(蝎)的伤害系数被降低。 斜掠:这个猎人宠物技能的伤害被调整,以防止无理的AP加成。 蝎毒:不再叠加。伤害被调整,以防止无理的AP加成。 灵魂打击(猎人宠物技能)现在有一个可暴击的初始伤害和一个DOT。总伤害提高。 ———————————————————————————————————————————— 一条一条看下去,一下一下的心寒,冷了,罢了! 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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