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[萨满]让孔子来救赎我们萨满受伤的心灵 魔兽世界攻略

[萨满]让孔子来救赎我们萨满受伤的心灵 魔兽世界攻略

更新时间:2022-01-24 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

本文以于丹的《论语心得》为素材,试图以平和的心态为大家寻找萨满的出路和乐趣,过于偏激者慎入,缺乏耐心者慎入,无爱者慎入。哦,既然你坚持要入,那么,请泡好一杯茶,嘴角浮起一丝淡定的微笑,然后开始我们的旅程吧。

大概一个月前,我从法师转型成了萨满。那时正是法师们最兴奋的时候,大家都在高喊着“It's mage show time!” 也正是在这时,亲友团的骑士全变成了惩戒骑,小德全变成了鹌鹑,牧师全变成了暗牧,大家都在不断地呻吟“我们要奶妈!”

抱着我不入地狱谁入地狱的心态,我玩了个萨满,并决定以后认真玩下去。然而我突然发现萨满这边的世界中,一切是这么的不对劲。

我们没有控制技。有的只是几个比其他任何一个职业的减速效果都弱的减速技能。哦,以后会有一个比任何其他职业控制技效果都更弱,并且CD比其他职业控制技都更长的妖术。

我们没有反控制技。有的只是一个可以被轻易拆掉的战栗图腾,而且跟我们的地缚图腾不可以同开。而且我们几乎所有技能都要读条,唯一几个瞬发的震击,是共CD的。

我们没有强大的大招。我们没有任何一招是类似兽王那样开了就很NB的,也没有任何一招是类似战士的大风车那样,开了就能杀人的。

我们也没有任何招能保命。我们没有人家的无敌、圣疗,没有人家的冰箱,没有人家的盾墙,也没有人家的消失、斗篷,我们只有一个迅捷。人家的保命技都是师傅教的,我们的是要天赋点出来的。

我们没有人家的伤害爆发力。我们的黑风要物理攻击才能触发,骑士的命令机率比我们大N多,而且连审判都可以触发。而且我们的增强是唯一一个没有暴击伤害加成天赋的物理DPS。

我们也没有人家的传说级物品。风剑、鸡腿杖、灰烬使者、蛋刀、橙弓,我们根本就像从未被考虑过一样。以后的霜之哀伤看起来又是一把剑了吧。

另外,除了恢复系的激流以外,我们所有的终极天赋都有BUG。

一切是如此的不公平,为什么?许多人开始了漫无止境的抱怨。偶尔有人开始探索新道路,却总是被人以嘲笑的口吻打压下去。有时有人告诉大家他用萨满杀掉了其他职业的某某人,回复中没有欢笑,没有探讨,只有残忍的质疑和讥讽。

那么,这一切该如何解释?我们如何在这种情况下游戏?以后的道路要如何走?

我想这也是目前许多萨满心中最大的疑惑。突然,我想起一句话:“师者,传道授业解惑者也。” 是啊!让我们去寻访一下两千多年前的大圣人孔子,让他来引导我们萨满们今后的道路吧!

第一章:天、地、人

大家或许都在中学课本中接触过《论语》。《论语》里面都是孔子的生活片段和语录,被孔子的学生收集起来,最终编撰成书。所以,这只是一些笔记而已,大家千万不要觉得它有多么神秘,深奥,古老。《论语》讲述的是一种和谐的生活态度和生活的智慧,这或许正是我们现代人越来越缺乏的。

既然要与孔子交流,那么就让我们从中国古代人的世界观出发吧。

天地混沌如鸡子,盘古生其中,万千八岁。天地开辟,阳清为天,阴浊为地。盘古在其中,一日九变,神于天,圣于地。天日高一丈,地日厚一丈,盘古日长一丈。万千八岁,天数极高,地数极深,盘古极长。

简单说来,我们古代人认为,世界原来像一个鸡蛋一样,混沌不堪,盘古就在那里面。慢慢地慢慢地,阳清之气逐渐上升,变成了天,阴浊之气逐渐下降,变成了地,而盘古就在天与地的中间。

我们经常听到“神圣”这个词,其实神与圣是不同的。神更接近天,圣更接近地。孔子就是一个圣人。我们信仰着的大地母亲应该也是圣人。这个神与圣的观念,其实代表了我们古代人的人格理想:天是翱翔的地方,是我们的理想;地是立足的地方,是我们的实践。而我们人,既要有理想,又要能脚踏实地,这样才能成为神圣的人。我们萨满也一样,当我们梦想着暴雪加强我们时,我们是否都脚踏实地地做好了我们应该做的事情呢?我们是否真正掌控了我们目前拥有的力量呢?

在这个世界观中,天、地、人是并列的,一样重要的。并称为“三才”。天时,地利,人和是一切事业成功的基础。天时与地利我们无法控制,但我们可以等待和选择。而“人和”却是完全由我们人控制的事情。先不说人与人之间的和,就仅仅是自己与自己的“和”,都需要很大的智慧。

贤哉,回也!一箪食,一瓢饮,在陋巷。人不堪其忧,回也不改其乐。贤哉,回也!

这段话是孔子夸奖他的学生颜回时说的。颜回家里很穷,缺衣少食,住在破烂的小巷子里面。这种艰苦生活一般人根本无法忍受,但是颜回却能够乐在其中。

你或许会说,他是没办法而已。但他令人敬佩的地方就在于,他并非在“忍受”这一切,他是在享受,享受着他能享受的一切。这是真正的贤者,能够不为物质生活所累。

就像你给我一小勺糖水,而我看见其他人都在喝着一大杯。我也许会想,大家都是一样的人,凭什么我就喝一小勺,别人就能喝一大杯?于是终日闷闷不乐。但是换了颜回在这里的话,他会好好享受这一勺的甜蜜,然后快乐地回味。那些喝着一大杯糖水的人,看见颜回这么开心,一些所谓的喷子肯定要开骂:“你丫才喝一小勺水,你开心个啥子啊?我这儿有一大杯,看到没?一大杯!”

这就是心态的不同,一小勺糖水可以为你带来快乐,一大杯糖水却可能为你带来苦恼。物质生活并不能决定你的精神世界,心灵的快乐是由你自己决定的。陶渊明在《归去来兮辞》中就说到:“既自以心为形役,奚惆怅而独悲。”说的就是,如果自己的心成了肉体的奴仆,为了吃好一点,就向人低三下四,阿谀奉承,那是多么委屈的事情!那些骗子和盗号的人,也可以认真思索一下,就为了一点点金钱,就让自己变成一个终日昧着良心做事、受千夫所指的人,值得吗?你的生活真的因为那点金钱而比其他人更快乐了吗?

安贫乐道,在我们眼中多少有一点不思进取的感觉。但孔子所倡导的,是在既有的物质条件下,取得心灵的幸福,而不要让心灵被物质世界束缚住了。在心灵得到解放后,你才有精力去改变现状。

例如说我们许多人在终日埋怨萨满是如何如何的弱,确实,萨满现在很弱,我们很受伤。但每当我们抱怨一次,我们就自己伤害了自己一次;每当我们咀嚼那一切的不公平,我们就扩大了这个怨念在我们心中的影响。人首先要能够正确面对各种缺憾,如果你因为错过太阳而哭泣,那么你也将错过星星了。

一个伤口的影响有多大,并没有客观的标准。比如一个一寸长的伤口,如果是一个千金小姐,可能会邪乎一个星期;如果是一个农民哥们,可能根本就没注意到。那个千金小姐可能因为这个伤口而提心吊胆一个星期没有读好书,而这个农民哥们可能还是快快乐乐地耕了一个星期的田。同样一个伤口,给不同人带来的结果却完全不同,而奇妙的是,结果如何正是取决于你自己。

好了,讲了这么多自己如何与自己“和”的话,我们也来看看我们如何与其他人“和”。

中国儒家思想最核心的一个字就是“仁”字。

樊迟问仁,子曰:“爱人。”

孔子说,“仁”就是要关爱别人。更具体地讲,可以说是“己所不欲,勿施于人。”像对待自己一样对待素不相识的陌生人,给予比索取更能让自己快乐。

当你在组队频道喊出“1200法伤以下的滚,小白死开”这种话时,你有没有认真的想过,如果你afk了2个月,回来时别人装备都比你好,别人都像你当初那样在组队频道喊着强力党口号,你是什么感受呢?教会一个新手玩游戏,一定比踢掉1000个小白更能让你快乐。宽容别人,就是给自己带来一片海阔天空。这正是所谓的“仁者无忧”。

同样的,对于新手们,该做的功课自己要做好,攻略熟读,UT开起,然后再去M别人组你。假如有一天你成为了所谓的高玩,你去组队组进来的人个个不听指挥,个个没看攻略,你又作何感想呢?通过自己的努力,得到别人一句“这个萨满真不错”的夸奖,一定比你划水混1000件装备更幸福。

学会让自己以及他人的心灵真正快乐起来,正是《论语》中这些简单道理所要阐述的东西。两千五百年前古人们的智慧传递至今,仍使我们受用无穷。

第二章:爱与非爱

常常见到有人说:“我爱萨满,所以我希望它更平衡。”

但是你是否知道,这种言语在心理学上的鉴定是“非爱行为”?所谓非爱行为,就是以爱的名义,对其他人或事物进行非爱性质的掠夺。所有的非爱行为都是以自己的利益为目的的。就像很多父母对小孩说:你看我为了你,放弃了多少多少东西,我这么爱你,所以你必须怎样怎样。这就是非爱行为,它是一种希望他人按照自己意愿来行动的强制性控制。这种行为经常发生在最亲近的人或事物中间,对彼此造成伤害。

爱萨满,不应该整天要求萨满如何如何。就如同一个做面包的人嫉妒旁边卖猪肉的赚得比他多,整天想着“大家干一样多的活,凭什么卖猪肉就比卖面包赚?”

这样的人不是真正爱面包的人,他爱的是钱,爱的是自己而已,他对面包的是非爱行为。

真正爱面包的人,会认真地烘培,精心地制作,潜心研究如何制作更香的面包。这样,他才有心情去享受烤面包独一无二的乐趣。

那么,我们应该如何控制自己,不对他人造成这种非爱行为的伤害呢?

子曰:“事君数,斯辱矣;朋友数,斯疏矣。”

意思是,如果有事没事总跟在君王身边,那离招惹羞辱就不远了。有事没事总跟在朋友身边,那离彼此疏远就不远了。

与任何人或事物相处,都应该有一个度,把握好分寸。如果过于亲近,很容易对彼此造成伤害。就如同父母与小孩,如果父母什么事情都监督着,必然招致小孩的反感;如果彼此保持一定距离,给小孩一定程度的自由,小孩一定能够更好地成长。

又如同我们玩萨满,天天就盯着一个萨满的话,你会容易厌烦。

我们人有一个特点,就是会无意识地扩大对我们有害的事物。何谓扩大呢?比如我们等公车,我们总会有种感觉,就是自己要等的那一班车每次都来得特别晚,别人的车总是一辆接一辆。其实等车时间应该是完全随机的,但是如果你一来就等到了车,你心里并不会特别在意,而如果你等了很久很久才等到车,你就会对这个时间印象特别深刻,这样长久下去,就形成了一种思维:你要等的车总是来得特别晚。

回到我们萨满的话题上,当我们玩萨满在战场被别人杀过几次之后,我们的潜意识就容易扩大这个印象,我们会觉得萨满多么多么的弱,整天被人杀。长此以往,再加上许多人的渲染,你就容易对萨满产生各种厌烦的感觉。

这时你不妨玩一玩其他职业,或从朋友那里借个号,或自己练一个小号。只有当你离开萨满时,你才会回忆起萨满的种种好处。

你用其他职业想打断别人施法时,你才会想起我们的地震cd是多么的短,同时还有一定伤害,是个多么优秀的打断技;

你用牧师给MT上个恢复结果开局就OT时,你才会想起我们的地盾是多么强悍,仇恨居然还算在MT头上;

你用德鲁伊被别人恐惧得死去活来时,你又会想起我们的战栗图腾是多么的逆天,插在那里自动解恐惧;

你用法师三开瞬发脸盆射到根基图腾上去时,你会觉得他是多么的不平衡;

你用盗贼屡次被别人打得没血灰溜溜逃走时,你又会想起我们的漩涡武器打着打着瞬发加血是多么爽……

你会记得我们拥有最萌的舞蹈,你会记得我们拥有最强的团队BUFF,你会记得我们萨满才拥有的一切优势,而这些,如果你天天玩着萨满的话,并不会如此深刻地感觉到。

这时,你才会真正的爱上萨满。这就是把握分寸,保持距离的重要性。

第三章:花未全开月未圆

或许大多数人都认同萨满现在很弱,我也认同。但是,是强更好,还是弱更好呢?

许多人一定会不假思索地说:“你傻啊?当然强一点更好。”

为什么强一点更好呢?因为只有强才更容易杀人,更威风,更能炫耀,更过瘾,更有资格在别人面前吹自己多厉害,在团队中更有地位。

大家都是来玩游戏的,有这种心态十分容易理解,这没有任何不对,我们有这种心态也不需要有任何愧疚感。但是,我要说的是,强,要强得是时候;强,要强得有境界。

你看,惩戒骑现在强吧?他们爽了多久呢?从3.0开放到现在,就几个星期罢了。3.08就削弱了他们,以后要再有补丁,要削的还是他们。真正等到WLK开了一段时间,大家装备好起来之后,他们很可能已经爽不起来了。

我们萨满现在弱吧?但是3.08不就正在BUFF了吗?等真正好玩的WLK一开,我们就已经不这么弱了。以后要是再有补丁,加强的还是我们。大家进入WLK装备好起来之后,我们萨满或许已经变得很强了。那时候强,一强就是几个月。

我们古代禅宗里面推崇一种境界,叫做“花未全开月未圆”,这种境界才是所谓的黄金时期。

花一旦全开,很快就会凋谢;月一旦圆满,很快就会缺损。而花未全开月未圆之时,才最让人有所憧憬。因为你并不知道这朵花会开得多么灿烂,你也不知道这轮明月会有多么皎洁,有无限的可能。

我们萨满现在就很有时机,很有境界。

我非常庆幸我们现在没有强得像骑士那样,整天开个无敌到处晃,见人就1234秒掉,就像在到处大喊:“你们快看我们是多么强悍!所有职业都是被我们秒杀的命!”当他们满足于杀戮的快感时,他们就是在用最有力的言语向Blz投诉他们自己的不平衡,他们正在顺应“满招损,谦得益”的道理,这种实际行动的证明比ming那种怨妇的博客有力得多。

Blz是我们这个星球上最优秀、最有经验的多人游戏制作商,你们真以为Blz会看不到这些吗?虽然他有很多举动让我们无法理解,但是我们应该相信,那一切都是有原因的,都是他们在分析了足够多的因素后的最后决策,而绝不是因为Blz老总今天玩骑士了,就像他们从未因为老总在war3里玩兽族就加强兽族一样,这是暴雪成功的基础。他们不可能每次都跟我们解释一切改动的原因。

子曰:“天何言哉?四时行焉,百物生焉。天何言哉?”

现实世界一样有着很多阶段性、区域性的不公平,苍天也不会告诉你这一切安排的原因和动向,但是世界上种种变化,就是他的倾诉。

坚持我们的信仰!短暂的虚弱为我们带来的是未来的强大。当我们站在阿尔萨斯面前时,我们萨满一定拥有最火热的目光!

第四章:大隐隐于市

论语中的人格标准,就是"君子"了.

司马牛问君子.子曰:"君子不忧不惧."

乍看之下,只要"不忧不惧"就是君子,貌似很简单.但是孔子却也自认做不到.

何谓"不忧"呢?孔子说过:"仁者不忧." 意思是如果有了一种宽仁的大胸怀,就不会整天计较于小得小失,自然,心就不会整天受这样那样的忧扰.

我们或许都会觉得,得与失都是切切实实的事情,如果不理会这些,那不是不思进取吗? 这种所谓的大胸怀,整天以牺牲个人利益为代价,有意义吗?

其实,得与失,在它发生的那一瞬间就已经成为了事实,不论我们计较与否,那都是已经发生的事情了. 这里说的宽仁的大胸怀,指的是我们要宽容地接受这些事实,而不要因此而洋洋得意,或者郁郁寡欢.自满,嫉妒,猜忌等等人性弱点,都是因为过于患得患失,在主观上放大了得失的影响而引起的.我们应当靠自己的努力去争取更多的"得",避免更多的"失".但是当你无法得到某些东西时,或者遗憾地失去了什么时,请不要过于计较,宽容地接受,你会发现世界变得更加美好.

何谓"不惧"呢?孔子说过:"勇者不惧." 意思是我们内心如果足够勇敢,足够开阔,那么困难就会相对变得渺小,我们就会拥有勇往直前的力量.

这种勇,并不是指对着悬崖敢于往下跳那种不理智的莽撞行为.而是,当我们碰见惩戒骑,碰见奥法,碰见一群敌人冲向自己时,我们要敢于将我们萨满打出来,我们不能消失,我们没有无敌,先祖赋予我们的力量就是让我们能够坦然面对敌人.

这种坦然是很多其他职业做不到的. 例如盗贼躲躲藏藏的习惯、猥猥琐琐的形象、咄咄逼人的控制,注定了他们总是给人一种卑鄙的感觉,他们的职业设定使得他们做不到坦然面对敌人.他们获得了很强的杀戮能力,但是却丧失了自己在别人心中的形象. 当然我这里指的是各个职业的设定,与玩家无关.

曾经有人说这种心态只适合休闲玩家.其实

小隐隐于野,大隐隐于市.

说的就是,普通隐士会躲到山林里,搞一片属于自己的田地,过上与世无争的生活.但是高端隐士是不会脱离红尘的,他们仍然在闹市之中生活,仍然做着和"凡人"们一样的事情,但是他们心中自有一片最恬静的田园.他们的心可以不受红尘乱世的影响,躲不躲进山林又有何区别呢?

小隐的"隐于野"是在逃避,大隐的"隐于市"才是真正的脱俗.

有人说萨满只适合休闲玩家玩,其实当我们心态真正纯正之后,当我们真正懂得如何寻找乐趣,而不是玩个游戏玩得天天抱怨,满肚子气之后,我们才会发现萨满给我们带来的这份独特风味.

好啦,我从论语中学到的点点滴滴已经都记载在上面,当你烦心时,不妨试着净化一下自己的心灵,如果本文真能够在这种特殊时期真的对大家有所帮助,我将十分荣幸.

 


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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