《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 惩戒的忠实拥护者的看法 首先我先自我介绍下,我是4区 激流堡 圣光安全感 我是在3.0前考惩戒打55出来的肩膀,很可惜没有拿到龙,最高只打到2250左右,不过我不遗憾至少我的肩膀是货真价实靠惩戒打出来的,能打到这个程度我很满意了。不要以为3.0前QS就是奶,每次看到有人说一个奶职业为什么要输出我就非常的气愤!哪个说QS就是标准奶职业!我告诉你我玩WOW3年中一直是QS但是从来都没觉得QS是奶,我坚持了3年的惩戒! 首先在3.05版本中正义复仇也就是山寨版流血是不会打断忏悔的!不相信可以自己去做实验!在铁门口我研究这个版本QS很长的时间,发现一点小技巧给大家分享下,以眼还眼这个天赋其实如果光说他的输出,还真的不错效果也很明显,但是你和DZ PK时就会发现他会打断自己的忏悔效果惩戒光环也会,所以和DZ插旗的时间建议不要开,要知道惩戒去打一个高端DZ并不是你想象的那么容易一个控制技能的失效就很困难了!还有就是强烈建议和DZ PK拿盾换单手武器全程。现在的QS拿单手伤害不会太差的,而且DZ打你就靠爆发他打不出伤害对QS是没威胁的,一般先忏悔后制裁效果会很好 DZ只能看着你+血。 还有我想提示下QS的输出能力!就拿戒律MS来说,在相同等级的装备下惩戒QS应该不用通过消耗的方式就可以秒掉戒律MS,当然也不是每把都能秒掉,就看你本身的输出能力和制裁用的时机了,徽章+无敌2个解除恐惧的时间应该就足够了,基本出不到第3个恐惧(出到基本就没的打了)上述所有的都是在有装备宝石和FM 天赋,和输出手法的支持下才能做到,一般的完全不可能!MS还是很奶的。。。 还有天赋我想说的是,没有完美的天赋,只有适合自己的天赋要通过对自己天赋的使用目的来+天赋,而不是一味的去看网上那些所谓的完美天赋。 我这里只简单的说下大概的天赋加法一般有3到4点天赋是根据具体需要来说的(这里只说PVP) 第1层 惩戒 看是是否和奶职业配合如果带奶职业的话建议点招架 应为带奶职业的话很容易拖入消耗,后面会加入智慧审判蓝是足够用的 第2层+满 至于强化力量祝福 其实要知道现在是可以把力量一直顶在头上的,强化后大约=75强度,现在QS的属性中+强度是最划算的75的强度绝对不会比4%伤害差多少而且队友也可以享受。第3层一般都要+满,至于命令要不要+出来还是要看各人喜欢。我比较喜欢用殉难,我是伤害至上的QS对于殉难反伤的那点伤害如果自己控制的好的话完全可以无视,特别是22中对方有奶职业时对方还有1点点血被奶上来心里那个痛啊~~~ 第4层神圣圣印+满,征伐+满 对于QS暴的重要性我就不多说了,征伐这么直接的伤害当然要+ 第5层全部+满 都是伤害啊~~~不加哪来伤害秒MS?自由解晕我相信没人会不+ 第6层 复仇+满 伤害 第6层 战争艺术+满 忏悔+ 至于智者审判我分类说下,一般带SM D QS这样的奶职业的建议+2点足够,双DPS 和MS的 我强烈建议不+我打的MS惩戒22,基本MS可以算做大半个输出,打的暴力流,保护给了直接读条打。基本蓝是绝对足够用的(我们的MS连抽蓝2点的天赋都没点~~应为根本用不到~~,天赋我说过是要适合就好)。33如果你的队友可以也完全可以不+如果你的队友要你花大半的蓝来+血我感觉也没什么打下去的必要了。以上是对7500蓝+的QS,至于穿了战士装备的我就不说了。我想专业惩戒不会去买战士装备。就算你回蓝再牛逼,你想被MS LR之类的几秒变废人你就去穿战士装备。 第7层点满 第8层十字军打击点掉,圣光出鞘点满。 第9层正义复仇点1点 这个技能靠他伤害感觉这个版本实在太慢了 基本都是很快打完 但是这个技能对限制奥F和DZ效果还是不错的,不会打断忏悔。 第10层点满 防护 第1层不用说 神圣之力点满 第2层 我点的是守护者的宠爱,应为我觉得对我来说4秒的自由祝福要比防驱散更重要(晕迷时间减少忽略,应为我们自由可以解除昏迷)有的人说无敌会被驱散,自由被偷之类的,我感觉如果你打的足够压迫力,FS会有时间偷你自由?他一个弹幕是1个公共CD 偷也是,他有多少的时间偷你?至于无敌被驱散,我感觉我个人完全可以通过控制或者绕柱子躲过去根本不用怕对方驱散的,这个还是要看个人的意识了。 这是我个人对QS的一些看法,喜欢暴力流的提供一些建议。这个版本我已经和FS MS SS打上过2200。因为2200后实在很难排到队伍所以就没怎么打了。33和MS 兽王LR也到了2200.实践出来的一些心得。希望大家用的着~ 再鄙视下说惩戒BUG或者觉得QS就是奶的一些人。 惩戒是不是BUG不是你说了算,惩戒只能说是比较强势,也要看是什么人在用!同样装备的惩戒2个人玩出来的效果是完全不一样的!这个要一些高端玩家实践才能说惩戒是不是BUG!! 到了80惩戒短腿还是惩戒的致命伤! 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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