《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 自从国服3.0的到来,所有术士们都傻了 .满心期待的51点天赋 ,3系全都沦为了废柴 ,各个论坛上面也是发满了怨念帖! 要求BLZ对术士做出各种改动 ...我也来凑个热闹吧 由于个人打法原因 这里只好着重谈谈对痛苦术士的看法 高手请批评 新手可参考 喷子请随意 强力滚远点 一 术士的现状: 术士是一个特殊的DPS(痛苦系),持续的伤害意味着需要大量时间.但新的版本已经开始了秒时代,个人认为这个版本中能不能爆发决定了一个职业在PVP上的强弱.术士那种边伤害边回复的特点已经没有任何优势了.也许说毁灭术士爆发力强,但一个天赋 所有打法都必须围绕着一个献祭来展开 ,灵魂之火和暗影灼烧的碎片问题 过多的技能需要读条 实在是很头疼.恶魔系实在不想说 很硬 却很无奈....! 实在想不出痛苦和毁灭的51点天赋有何用,鬼影缠身至少在PVE上还可以减少治疗的压力,让术士成在副本里自给自足,但PVP上的用处真是远远不如痛苦无常,上完对放一身DOT,要用3个公共CD.接着还要读2个条.(无常和鬼影)其中造成的直接伤害只有鬼影的1000+伤害.(不会还有谁能有机会放个献祭吧!?)那实在是对方太给面子了. 一个冰箱,无敌或斗篷就让一切归零,等丢第2轮DOT的时候.自己的血量估计已过半了,不得不说的是术士杀治疗还是比其他职业轻松很多 痛苦无常和抽蓝 还有术士的众多打断效果的技能,起了很大的作用! 毁灭系中的混乱箭本该是个穿透一切抵抗或反弹伤害的技能.如 冰箱 暗牧的蛋壳 盗贼的装死 斗篷 各种盾 包括盾反 盾墙..这样才体现的出一个51点需要读条 需要15秒CD的终极天赋, 而不是现在的强化版暗影箭,难道BLZ认为5个顺发奥术弹幕比不上一个读条的混乱箭?实在想不出有什么可比性 根本都不在一个档次上了.. 恶魔的变身是很潇洒,但更多时候都是在恐惧 放逐 致盲+闷 中度过. 我倒是宁愿变身时间缩短到15秒 但不受任何控制,(这要求过分吗?) 在地球上术士猛.!因为那时候各职业反控技能少或是根本就没有.恐惧和诱惑真是大小通吃.到了TBC 反控技能多了起来 徽章也人手必备了,术士还可以猛.! 是因为韧性的加入最大的收益者就是术士 ,没有自保手段的术士 只能用PVP套装的高耐高韧来弥补自身的弱点.变的更耐打 就能制造出可观的伤害. .恶心死人耗死人(又爱又恨的CC流)...!但现在其他职业反控制技能更多了..术士的腿却依然短 依然缺少反控技能 . 在高伤害下无法把战斗时间拖长 所以造成了现在疲软的现象! 不是不会控制 而是越来越控制不住了,不是不会操作,而是根本没有了操作的空间. 我想这是很多术士们恐惧递减到免疫时 DOT刚上满就被人放倒时 所感到的无奈吧...! 二 期待的改动: 以前术德组合被美名为 二个流氓加条狗.! 术士的宠物 狗.男.女.! 真是每个天赋战斗的支柱, 可现在快成累赘了.灵魂连接一断,术士基本就结束. 完全成了术士的要害了. 所以 宠物的成长率是首先要考虑的了. 应享受术士的所有属性加成, 而不是按级别来提升! 期待新的宠物系统.术士不同的宠物是作用于不同的战斗,唯一能战斗中换宠物的方法只有是15分钟冷却的 恶魔支配了`. 很希望所有需要灵魂碎片的宠物像骑士的光环界面一样 ,可以在战斗中随意更换 占公共CD. 宠物更换都同享生命值和法力值的百分比.50%血的狗换成女人 同样也只有50%的血. 死后还是需要重新召唤.召唤时间与恶魔支配的CD都可以还是不变,这样使得战斗更灵活 而不是整个TBC一条狗打天下. 小鬼和地狱火还有末日守卫还如现在一样 单独召唤 .以免空血狗在战斗中立马换成相位转移的小鬼 .然后术士生命通道,这样的事情发生 那就太........! 这样的宠物系统 也只是个人的一个想法,我认为 可变性越多 战斗才更有意思 更加有技术性和观赏性, 弥补了术士的单调打法 请把原本该是我们的还回来. 狗的多疑还回来.腐败之血还回来.我们的抗性还回来.灵魂连接那5%的伤害还回来,JJC开场吃胖子的BUFF还回来 !! 实在想不通.抗性你可以削弱 但为什么要给生存能力更强的法师.....!? 请把多余的给我们丢掉. 蜡烛一叠 王者印记一叠 毒一叠 传送门符文一叠 灵魂碎片呢.一包!!!! 估计灵魂碎片是把所有术士从地球恶心到太空的东西..!希望能在北极得到解决....!灵魂之火为什么需要灵魂碎片??没看出这技能有什么特别 炎爆需要什么其他物品了吗? 暗影灼烧为什么需要灵魂碎片??火冲需要什么其他物品了吗? 为什么要读条. 10大职业 30个终极天赋 唯一的引导技能是牧师的` 还有2个读条技能全是术士的`..其余剩下的都是顺发了`..! 很庆幸的是 还好恶魔变身不需要读条3秒 ! 很不开心了..暗影之怒都顺发了 可否把痛苦无常也改一下..... 活体炸弹=无常+种子.还是顺发!! 真是很奇妙的平衡 我们也要命. 消失 假死 顺发隐身 冰箱 蛋壳 闪现 斗篷 各种各样的法力盾... 我们不想只有个暗影防护结界和天赋才能加出来的虚空防护..恶魔法阵是个很不错技能 希望能移除昏迷效果.不想看到新资料片的技能还不如法师20级学习的一个闪现.... 最后想说的是 其实现在术士并没有弱到人见人欺的地步 就算新补丁没有任何改动,游戏还是要继续.!ZC 插棋 跟大多职业都还是有得一打,JJC确实难了.这跟治疗被削弱也有关系的.!.双DPS秒术士.血是根本加不起来的.! 单挑中.盗贼.战士.奥法.确实是些狠角色. 但打骑士的关键个人认为,是要狗在制裁的时候沉默好 .如果狗吃制裁没吃到可以考虑直接徽章接恐惧 或是硬顶下来接顺发群恐 不需要用灼烧或暗影箭 满DOT抽血是主要的 保证自己的回血最大化 配合战斗大师 顶过无敌 忏悔就看开始的徽章用法了 很多时候狗的吞噬要看运气.运气一好 制裁 忏悔都能吃掉 .死缠或群恐其中一个 一定要留在无敌之后..看机会可以顺招狗双沉默 .无敌一结束 恐惧递减也结束了.! 当然 实战中打法都是随机应变的 全按套路来很可能一个技能的抵抗就会让你乱了阵脚...最根本的还是要经验与操作结合 多打多思考.. 希望这个畸形的版本快些结束..术士玩家们坚持下去..80级有了足够的装备做支撑. 术士便会重新回归到PVP的主流 .!! 在这祝所有玩家 新年好 牛年大运 !!!!! 第一次写心得 不足之处 还请各位见谅...!
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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