《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 前不久在这版块发了第一篇帖子,虽然评论很少但是起码上千个朋友有95%以上的人投了~堪称经典~这是大家对霜乱的鼓舞让我敢发一篇很容易被人喷的毁灭术士PVP的帖子! 对于术士PVP的帖子而言为什么那么多人发了就被喷呢?很简单的一点!术士门口1V1没有从玩游戏开始就全胜的~其它职业高端玩家也没有永远输给术士的.简单的说,S4赛季一个CC流发帖子说自己怎么怎么使技能可以使你无视一个当时17/0/44的冰法.绝对有3种人喷你!一种人是那些高端FS .一种人是打法和你不同却又能赢的术士 .还有一群~操作~装备~对手~都和你不一样的术士们~. 又 ~又 ~又说多了. 想起那些猪头就想骂!说再细微没用地. 言归正传 谈谈这个天赋的一些打法 S3赛季为了装备玩了整整一个赛季的CC 然后就4年中的时间而言我还是个合格的毁灭术吧. 首先装备上.我选择了邪纹套(不才啊 我使毁灭实在是打不上S4肩膀HOHO 看完DD8感觉S3肩很帅)~丝制三围~饰品披风全是爆,宝石也都是爆,偶尔加加法伤的石头凑奖励,够爆吧~只有武器是S4主副手的搭配(个人原因,比较喜欢砍图腾啥的速度快还能有法伤的保证)这装备很极端~导致贫血比较严重.但是1150的法伤加火焰石的属性有29%的爆 也就是说加上天赋34%的毁灭系爆机是很可观的!魅魔雕文+腐蚀调文 毁灭玩的是什么?控制!暴力!生死之间!我想这足以解释. 0/17/44 不知道谁最先点的这天赋.在我测试完技能对毁灭打法研究不出出路的时候给我点醒了条明路.以前使魅魔习惯了魅惑的读条因此没有想到这种用法.我当时带魅魔的方法是预读魅惑,比如献祭读了一半开始读魅惑 掌握好时间点燃后正好魅惑成功 .可这个天赋的更改使的你的魅惑变了性质!它是一种打断!对于毁灭的最后两层天赋 我不看好.比起其他职业的最后两层天赋差之太远.混乱箭技能很有意思,但是70级PVP还不该用它,因为还有个技能灵魂连接的隐藏含义是 术士PVP唯一有效生存抗打的手段.呵呵 说说恶魔的这三点天赋. 3次!和恐惧同时递减!这个原因使你很少使用瞬魅吗?还是你更喜欢恐惧?~不是只有这三次.让他形成一种循环.魅惑三次控制完毕. 暗影之怒 死亡缠绕 给你这两个控制技能抗住时间 直到等你的魅惑可以再次使用,这个时候你有逆天的三次控制 而你在魅惑再次可以使用之前 这5次控制真的很难让自己倒下.这就是我想表达的控制节奏 .还有就是输出节奏,那就是自己的经验与习惯了.然尔说归说,毁灭SS面对其他职业依然弱点太明显.武器战来说,旋风斩一开转就是个较肉机,想赢就在他开始转圈之前靠魅惑的瞬发输出接控制节能不让他醒过来.醒过来还没死跑不掉就硬着头皮抗着读条等瞬发.每次都几乎女人都倒地,那个惨啊.对好奥法来说带魅魔胜率那个低啊.等等等等.毁灭很无奈,但是毁灭最酷! 最后,有问题的提个建议.早明白的走个场有什么好的打法分享下.希望看完后对身为术士的你有启发. 最后最后还是那句老话.不许喷我,我是术士~ 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
温馨提示:喜欢本站的话,请收藏一下本站!