《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 看了也听了很多人对萨满的抱怨,说改动了萨满依旧是废材如何等等。我只想说既然你爱萨满就不要抱怨那么所谓的不公平不合理,只因为你爱萨满。也许你被战士3板斧砍倒,也许你被圣骑士一晕到死。也许你被法师猎人风筝而无奈,更也许连盗贼的脸都没看到就倒在地上。这些又又何妨呢? 我是个狂热的萨满爱好者,对于萨满我最最钟爱的是增强,虽然已经没落了很多但是我依旧爱他。玩恢复只能说是无奈,副本需要治疗,只有去副本才能更好的提升装备。至于他们所说的这是近战的装备以至说我无耻等等,我一概不予回应。因为说了太多遍了,已经懒的回答了。风暴前夕出了80的天赋,我就开始琢磨什么样的天赋才是最强的增强萨满。加了很多种都不是很理想,最近玩我朋友的圣骑突然给了我灵感,也终于明白了80萨满的新定位。双系同体。所谓的双系同体不是2种天赋而是法系+近战。如果热爱增强萨满的朋友仔细看看萨满的天赋你会意外的发现,在增萨的天赋树靠后很多都是提升法术攻击的。这也就是为什么元素萨满没落了的原因。以暴雪一贯的作风枪打出头鸟,谁硬就灭谁的理论。70元素萨满独领风骚的局面已经成为过去,增强萨满将会重生而崛起。tbc以后的版本秒人已经不在可能,那么更多的将会是消耗战。血厚,持续能力强将会大大提升生存几率,而简单的高dps将会被弱化。 先看下我的即将在80预想的天赋。 强化图腾3,先祖知识5 雷鸣猛击5,强化幽魂之狼2,强化护盾3 元素武器3,萨满专注1 乱舞5 灵魂武器1,精神敏锐3 怒火释放5,武器掌握3 双武器专精3,双武器1,风暴打击1 精神敏锐3 萨满之怒1 漩涡武器5 野性狼魂1 元素 震荡5 元素防护3,元素浩劫3 元素之怒5 先声明我这里只点了70点有1点没点因为我到现在还没有办法弄清楚熔岩猛击倒是效果如何。如果只是现在看效果并不好,那么双武器哪1点也没有必要点了,也就剩下了2点,可以考虑加到强化风暴打击2点。如果你是热爱jjc的可以+土灵之力。 我之所以这么+只是看好了80以后增强萨满不在是近战狂砍一族而是法系近战同体的输出方式。如果只是按照现有的标准看,一个装备平均在133左右的增强萨满暴击应该是30%+左右,因为元素浩劫的暴击提升9%,在加上大地之力提升的暴击,你应该暴击会达到40%以上。我现在最大的暴击值是47%。而攻强是1700+无buff,因为精神敏锐的3点和震荡5点以及火舌图腾使我的法强是800+。输出方式是风暴打击+地震。一般漩涡武器100%瞬发所需要的时间是6 ̄7秒左右所以地震后等几秒一个瞬发闪电,此种方式轮回输出。而因为怒火释放和大地之力以及精神敏锐的提升,在加上耻辱碎片+祝福套牌的效果,攻强在第一轮风暴就可以提升到2300+。所以法强也跟着提升到了1000左右。祝福套牌的效果是每次击中对方将会提升6点攻强可叠加20次,法系每次提升8点可叠加10次。当然在开始阶段你输出肯定不会很高,但是10秒以后你的攻击力将会大大的提升很多。也就是越是长距离输出对萨满越是有利。不用担心你的蓝不够用,法力+萨满之怒+水盾足够你用的。我现在水准风怒暴击单下最大值是2400+,法术暴击2800+。如果到了80级法术暴击翻倍在10秒内按照现在的水准你的输出将会提升20% ̄25%。因为现在命中和暴击法系和近战共享所以萨满得到了最大的实惠,不在担心法术未命中的事情。40+%的暴击率理论上说2下法术必有1次暴击。更何况风暴打击是提升20%的自然伤害。因为上多了2点如果点在强化风暴打击上2次地震术+1次闪电箭可谓绝对的不俗。我认为急速对萨满来说并不是太重要,因为乱舞已经提升了萨满30%的速度,多+哪百分之几不如堆在暴击或者攻强上更实惠。毕竟现在是提升3 ̄4点攻强就提升1点法伤。 我做过试验,当然只是去zam玩的时候顺便试验了一下。输出很凶猛。我的装备并不是顶级而且可以说有点垃圾,s4护腕+腰带。s4的胸凯+手。牌子腿,s2的鞋。zam增萨头。主手牌子武器副手复仇。牌子戒指+klz敏捷命中耐力攻强的那个戒指。这套只能说是中等水准。 我是个实实在在的休闲玩家,并没有太多时间去琢磨和研究天赋以及pk手法,毕竟我网络繁忙时700+的网速让我无法享受pk的快感,只能享受被虐待的痛苦。对魔兽渐渐淡漠的激情和岁数的增长已经不在能激起我的雄心壮志。驱散寂寞享受快乐才是我现在最大的追求。我没有什么朋友也就不客道了,我的身份也不重要,我可不希望那个冲动的家伙追到我这个服务器找我没完没了的磨叨。希望我的观点是正确的,对你以后漫长的萨满之路有一点点帮助。 2区埃及洛尔幽幽冥界 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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