《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 那么我们来看看3.08圣骑士做了什么更改: 防护系 坚忍现在使你的有益法术和持续伤害法术被驱散的几率降低10/20/30%。(之前影响所有法术)。 =>换句话说,不再影响审判。 雕文 制裁之锤雕文 - 使你的制裁之锤的射程提高5码。(之前持续时间提高1秒) =>一个竭尽让圣骑猛力轰炸的技能终于被小小动刀 命令圣印天赋说明 使圣骑士在攻击时有一定机率对目标造成XXX到XXX点额外的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能启动一种圣印。命令圣印可持续2分钟。 释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立即造成XXX到XXX点神圣伤害,若目标处于昏迷或瘫痪状态则必定会造成致命一击。 再来我们看看圣骑精美的制裁之锤CD60秒,使目标昏迷5秒并且中断施法,持续3秒。另外还有天赋强化制裁之锤,使你制裁之锤的冷却时间缩短10\20\30秒。 这样大家理解了吗?一个惩戒骑可以忽视你部分韧性效果,忽视你的防暴天赋,原本是六秒,这次更新算是一种平衡,这一秒,是否少打了一下呢? 复仇之怒:圣盾术、圣佑术和复仇之怒共用30秒冷却时间(避免同时开启)。复仇之怒不再触发自律。(这个改动不再涉及保护之手),我们来看看复仇之怒什么效果:CD3分提高所有造成的伤害和治疗效果20%,持续20秒。 另外圣骑还有天赋圣洁怒火辅助复仇之怒,愤怒之锤造成致命一击的机率提高50%,复仇之怒的冷却时间缩短60秒,并且在复仇之怒影响下造成的50%所有伤害可无视伤害减免的效果。 =>意思是不可以开无敌不可以开复仇之怒了,再次NERF,算是平衡 圣盾术不再有攻击速度惩罚,相反的是50%伤害惩罚. =>开圣盾追人的圣骑! * 智慧审判现在恢复攻击者2%的基础魔法值.(旧:1%的最大魔法值) * 光明审判现在可以被远程攻击触发. * 鲜血圣印现在製造27%的武器伤害.(旧:22%) * 殉难圣印现在製造27%的武器伤害.(旧:22%) 惩戒 * 命令圣印现在制造[45%武器伤害+45%X0.23X法伤]的额外神圣伤害.(旧:无法伤部分) * 复仇现在最多5层.(旧:3层) 神圣 * 纯洁审判现在提高你的圣印和审判的伤害5/10/15/20/25%,同时让审判法术提供你的物理/法术加速3/6/9/12/15%一分钟.(旧:只有加速) * 神圣使命现在不再和攻击速度惩罚有关(已经取消).提高耐力4/8%.(旧:3/6%) 这版本中奶骑获得了绝佳的位置,精美的顺发治疗(神圣震击6000+,圣光灌注顺发圣闪),配上神性乞求以及暴击回魔构成无懈可击的续航力,另外自由祝福外加保护祝福更是应急之选,这一切条件使的圣骑成了四大治疗中的桥楚,牧师纵然有著绝佳的火力外加进攻型态的驱散,终究是有著不擅长持久战的问题,然而圣骑?不开无敌几乎无敌,不外乎全世界这么多人选奶骑!请留意,奶骑是过强的,惩戒骑目前算刚好,会不说他过分离谱是因为上头有个DK. 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
温馨提示:喜欢本站的话,请收藏一下本站!