《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 JJC开了三周了,比较休闲的打,战绩还算凑合,基本PVE为主,PVP为辅,我是个懒人,打战场一个多小时就累了,所以现在才320韧-,-第三周大家PVE装备都上来了,本来快1800的2V2的猎骑喷了近100分,努力打荣誉中。 不是专业打JJC的,分数也不是很高,以下主要以三周见闻和感受为主。 JJC天赋推荐: 49/0/22 灰常标准的JJC天赋,舍弃道标换自由解晕,基本通吃。 53/18/0 43/18加强版 42/7/22 舍弃急速换王者和自由的CD,比较适合33 几个天赋的感受: 纯净心灵VS神宠之手: 由于JJC里术士几乎没有,而DK的疾病基本是源源不断的,只能靠解,没了语言诅咒的威胁,纯净心灵目前没有很大的作用,顺带提一下,加了后打憎恶2号那个疾病在你身上只能持续4秒,比较难处理。当前情况下推荐神宠之手。 神圣净化: 30%的几率太低了,本来加出来主要是为了盗贼的毒的,但是那致伤还是狗皮膏药使得叠着,无奈,无用。 不灭信仰: 很好的天赋,恐惧最高只能持续7秒了,必加。 淡泊: 现在盗贼和惩戒Q的攻击力不是盖的,被晕了之后要么徽章要么自由解晕,或者有另一个奶妈加血,否则就准备开无敌吧,别指望淡泊那30%能救你,等以后生存能力高了再考虑加吧。 铭文推荐: 极效: 智慧聖印雕紋 使用: 當智慧聖印営時,你的治療法術所消耗的法力降低5%。 退邪術雕紋 使用: 使你退邪術的冷卻時間縮短100%。 淨化雕紋 使用: 使你淨化術和純淨術的法力消耗降低20%。 初级: 智慧雕紋 使用: 使你智慧聖印的法力消耗降低50%。 现在的铭文中只有这几个对JJC有用了,智慧圣印雕文配智慧雕文,所以一般都是挂智慧圣印用公正审判;净化是很常用的技能,DK的疾病能加成伤害,解掉比加一个光还好;退邪术铭文自然是用来恐惧DK和SS的宝宝,还有变恶魔的SS。 5V51800分,目前排名是53名。 比较另类的55组合:猎,DK,DK,奶Q,奶Q, 好吧,我们只有2个英雄,奶Q不是BUG。 没办法,亲友团是猎,两个DK,和我这个奶Q,本来组的是萨满,效果非常不理想,洒满被压就完全没有作用了,分数没上过1650。想换个“华丽的去死”的牧师,无奈找不到合适的人选,上周又招了个奶Q,装备和操作都不错,于是打起了这个组合,比较轻松的上了1800,大家可以看英雄榜中那个DTD骑士,胜率还是蛮高的。其中一个DK还是最不适合PVP的副本鲜血天赋。 由于另外一个奶Q是49,22的天赋,所以我洗了53,18出道标,强化了虔诚光环,来表达我对菜刀的怨念-,-。 这个组合的优势是四个板甲的都很硬,双自由双防御驱散的存在让DK和骑士都很难被控制,两个DK让被急火目标的疾病很难被清除,而DK对有疾病的目标的伤害是很大的,加上猎人的远程致死和火力压制,3DPS的输出不比那些容易被压或者被控制的4DPS伤害差。 被急火的目标100%是猎人,或者分开压一个骑士和猎人,道标可以很好的照顾好两个人,自由解晕也能减少治疗压力,DK都是没人鸟的,很省心,很适合我这种菜鸟骑士-。-。 由于JJC初期碰到的组合都很怪异,就不谈什么组合该怎么打了,说说各职业的感受,顺带提一下压制哪个,控制哪个: 1. 战士: 战士继承了TBC的优良传统,输出和致死打击都不错,但是易被控制,由于惩戒和DK的强势,战士的伤害在我看来中规中矩了。基本都是放在最后一个杀的。由于旧英雄奶D现在相当的嫩,骑士都洗惩去了,所以22,33很少见到战士,5V5中也不多,都去副本坦克了么? 2. 法师: 依旧是那强大的控制与爆发力,由于我队伍中猎人的存在法师给我的威胁感并不强烈,没人治疗的话生存能力很低,冰箱出来就是躺的时候,但是放任一个法师输出和控制的话绝对是恐怖的存在,我们吃过亏的。 3. 盗贼: 快,狠,脆。盗贼的现在定位个人认为还不错,一轮偷袭毁伤剔骨接斗篷消失再来一轮,加上那怎么也解不掉的致伤毒,很恐怖很恐怖的DPS,但是一被抓住而没有及时用保命技能的话很可能治疗没反映过来就立躺了,这才是一个刺客的感觉。所以对付盗贼要么一轮压死,要么就先压他对面的法师。。。。 4. 牧师: 既然不能活着那就华丽的去死吧……急火目标第一人选,一个活得久的嘲讽脸牧师是胜利的保证,一个死了能连续触发天使铭文的帅牧师也是胜利的保证。 5.小德: 鸟D的爆发力基本不输法师,额外的吹风相当恶心,通常压一轮盗贼不死之后,鸟D和法师是我们急火的主要目标; 野D的输出比战士高一点,由于没有致死,所以压力也不是很大; 奶D很少见,由于我方远程致死+DK驱散HOT+40码公正,几乎完克奶D,被我誉为一个制裁就躺的职业。 6.萨满: 元素很少见,不评论。 奶萨是一个你不压他他奶你,但是只要有虽然来个压作用就降低一半的职业,很奇怪现在55队萨满很多见,而33,22却很少,建议萨满往22,33发展,取代小D指日可待。 增强,恐怖的DPS,曾经有我们队DK被萨满一轮爆发直接秒掉的惨痛回忆-,-,不过缺点同样明显,吃控制,需要天天扶老奶奶过马路。 7. 术士: 饿,让大家失望了,JJC没有术士,或者说没有任何威胁。。。 8. 猎人: 双兽王,不吃控制,远程顺发致死,相当强势,战士泪流满面。 9. DK: 疾病DOT,石像鬼的爆发力,高生存的骨盾,活脱脱一个S4术士转世,DK现在就是恶心人用的。40%减伤的骨盾打不死,恶心;石像鬼是在天上的,没事射你两下,冷不丁就红血了,恶心;20%恐惧的死亡凋零,尤其是刀锋山和奥格……恶心;死亡之握,恶心。很贴切的形容词——小强。基本是用来无视放到最后杀的,当然这个无视可不比战士那样没有威胁感……战士再一次泪流满面。 10.骑士: 防Q不去评论了,少接触到。 惩戒骑的爆发力是仅次于盗贼和法师的,当然,我们开着无敌,踩着自由,身后一群奶妈围绕……我就不多评价自己人了,匿。 无敌和保护的存在,奶Q是JJC中唯一能生存的比较久的治疗了。给我比较大感觉的三点自由解晕这个强大的反控制、降低到6秒的神震无论是治疗还是急火压制都是很好的选择+、牺牲祝福。目前比较大的威胁还是法系控制技能,起码我们不怕晕了,起码我们有顺发治疗了,很大的加强。 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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