《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 奥术篇 传送术: 茫茫天宇,宇之几何?宙之几何?形之存于宙宇之间,定耶?非定耶?是以神而游天界,形亦随之,而神之通元者,亦可以己之神游友以至天界,无痕焉。 侦测魔法: 夫战,知敌,明己,水之变换,则无不胜,故侦敌以为战之先。 魔法造物: 物本虚无,无中生有,有无若一念之间,以神引虚空之势化而为食、水、玉之诸物。食之,其味甘;饮之,其味甜;佩之,其色正。 变形术: 天之造物,其物异形,形为意之表,神存形之内,无神则无形。欲变之,则幻神以为己用,形而合之,化焉。故物异而为羊、猪之徒,神之代焉。然奥义无极,物亦可千百变,奥之又奥也。 唤醒: 神者,术法之本,无神则何如?引天之神识而唤己身,法则若泉也。 智慧光辉: 形之有神,神之有智,智不同,神不同,形亦不同。然智岂天定?实则造化万方,而穷究无极,增亦焉,损亦焉。天之道,损有余而补不足,人之道,损不足而补有余,故智可增也。 法师护甲: 取天地之华化己为用,以灵虚之气照耀周身,周流复始,无尽无极,法之不竭也。 奥术冲击: 聚星月之机,运之以虚,击敌于无形,避之而无避。 奥术飞弹: 玄奥之气,引于经,趋于脉,委于六合,化气而成实,以击百步之外。 法力护盾: 势必有损,损阴以益阳,损气而保脉,上。 法术偷取: 敌之益,己之害,窃敌之益,而为己益,以彼消而化己长。 法书反制: 敌之术法,存于心,理于念,制敌之术,封之若存。 缓落术: 道轻于鸿毛,道重于泰山,以鸿毛之力而阻泰山之势,善。 解除次级诅咒: 邪蚀己身,将之何如?引玄奥之气净化之。 闪现术: 虚空动于无形,虚空静于无形,动静之间,亦于无形。神之若存,形神合一,须臾之间,千里已逝也。 隐形术: 形之一物,本既不存,以形之本导引之,可形隐于苍茫之间,无迹无痕。 魔法增抑: 律无偿,道不公,法无定,术不恒。术之变幻,权凭一念,法之毫厘,存乎于心。术法之道,不可不察也。 魔暴术: 天阴百里之际,日月无光之时,引苍穹之势,行于六虚,可攻敌于六合之间,莫能避之矣。 冰霜篇 寒冰箭: 冰,水为之,而寒于水。以水为箭,刺骨之寒,制敌之行也。 冰枪术: 引霜寒之气,导纯阴之意,化而为冰,射之,敌莫存焉。 冰霜护甲: 凝冰霜而护周身,引极寒以为己用,冰霜之甲也。 冰锥术: 聚水之气,化之为寒风,以之击敌,寒风之利,犹胜剑矢,敌之亡矣。 冰霜新星: 引霜而化冰,冰之寒,凝敌于须臾,莫之能行也。 召唤水元素: 夫天下万物皆有神,草有神而生,木有神而长,水之亦有神。然水之神非术法高远者莫之能唤,术法至极,可唤水之神而为己战。 寒冰屏障: 坚若石,韧如冰,寒冰之性,固不可彻。 寒冰护体: 引水而化雾,凝雾而成冰,护体之寒,萦绕周身,坚而莫能破。 急速冷却: 心浮者躁,心静者远,清远之意,可凝天地。阴之清纯,寒之渊源。 暴风雪: 夫天之象,莫过于雾、雨、雪、风、霜、雷之诛般,而至寒者雪也,至清者风也,引风以为助,雪以为用,风威雪势,可湮万物。 防护冰霜结界: 兵无常势,水无常形。控霜寒之物为己用而故上,然敌以之击己则何如?凝神成冰,化意为霜,寒之结界,存而不亡。 火焰篇 火球术: 夫火,炎阳之气,纯阳之物。集精、气、神三昧玄火,炼化之,可焚万物矣。 炎暴术: 阴乖序乱,阳以待逆。舍魂而焚灵,可揽九天之炎阳。 灼烧: 小势在所必图,小利在所必取。以敌之小误而灼之,星火亦可燎原。 龙息术: 龙,战于野,血玄黄。龙之息,非世之炎阳之气可堪焉。然术法至极这,可以己念而御龙,神妙焉。 火焰冲击: 六炎毕,四象一,天之阳,燃万物。 冲击波: 凝神养息,吐故纳新,可集天地之炎而以之击千里。 烈焰风暴: 巽者风,离者火。以风威而助火势,巽上离下之象。 熔岩护甲: 岩之消融,非烈焰而不能为之,然熔岩而为护甲者,烈焰之刚也。 防护火焰结界: 火之灵,存乎心,表乎外。欲火而焚身,或曰:恒。 燃烧: 引玄冥幽火而为己用,聚九霄天焰而燃苍穹,不灭焉 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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