《最后的神迹》(The Last Remnant)是由史克威尔艾尼克斯(SQUARE-ENIX)研发的一款角色扮演游戏,于2009年3月18日在Xbox 360及PC上发售,高清重制版于2018年12月6日登陆PS4,2019年6月11日登陆NS。 本帖主要解析神迹的职业升级和发展系统 神迹有着各式丰富强力的职业,然而游戏本身却非常缺乏相关数据的显示说明,让玩家很是头疼 在这里将较完整地解析游戏的职业系统,让玩家自由玩转职业~~~~ ====================================================================================== 为了更好更方便地理解接下来的说明内容,你可能需要用到: 1,【电子书2.2】,以便方便查看游戏的【职业说明】(当然电子书本身也有很多给力的内容,请善用,置顶帖有下载) 2,【大杀器TLR_EE】,虽然是个修改器,然而它的【数据查看功能】可以让我们得到更多游戏本体里无法获取的数据,更方便我们进行职业发展规划。 你完全可以仅仅把它当做个数据查看器(怎么看待它就是你的心态问题了) 当然即使你没有这两样东西,只要明白了职业系统的原理,也可以做到自己掌控职业发展了 ====================================================================================== 本帖导航: 3L--基础数据说明 4L--转职条件 5L--特定职业的具体要求 ----跨系转职条件 6L--举例说明:例子A 7L--举例说明:例子B、C 8L--小结、吐槽 ※基础数据说明※ A=6类武器熟练度总和 B=7类法术系熟练度总和 C=6类道具系熟练度总和 S=(A+B+C)/3 ====================================================================================== 在职业问题上,每个人都有三方面重要数据,分别是【武器熟练度】、【法术系熟练度】、【道具系熟练度】 (当然,这些是人物本身的固有属性,本身也有着重要作用,不仅限于职业系统) 【武器熟练度】 武器熟练度共有6类,对应游戏中6类武器【剑、刀、斧、锤、枪、杖】,使用对应的武器类型将增加对应的武器熟练度 这里为了下面方便表示,我们设【A=6类武器熟练度总和】(注意是【总和】) 【法术系熟练度】 法术系熟练度有7类,对应7类法术【突击、狙击、救助、工作、战术、战略、禁咒】,与上面类同 设【B=7类法术系熟练度总和】 【道具系熟练度】 道具系熟练度有6类,对应6类道具技【草药、药水、药膏、炸弹、魔片、陷阱】,与上面类同 设【C=6类道具系熟练度总和】 然后,我们再设一个S,【S=(A+B+C)/3】,即S为ABC的【平均值】 记住这里A、B、C、S的意思就好了 ※转职条件※ 查看职业总表时,我们可以看到5类【职业派系】,每个【派系】里都有很多个职业,每个职业都有一个等级,后面附加该职业的具体要求 而当你想要转职到某职业时,需要满足如下条件: 1,转职只能【从低级职业往高级职业发展】,同级也是不允许的 2,转到某职业需要满足该职业的【具体要求】,如持法熟练度要求、力量或智力要求等等(下面说明) 3,若目标职业与当前职业不属于同一【派系】,转职时需要额外满足【跨系转职条件】(下面说明) 4,转职前当前职业前缀为【传说级】 当然有些时候并不是一口气就可以转到你想要的目标职业,这就涉及到职业发展路线的问题了(详看例子) ====================================================================================== ※特定职业的具体要求※ 当具体到某目标职业时,该职业可能会出现以下说明: 【魔法/道具 技能平衡】 B=C或者仅相差1 【最高技能武器为XX】 该类武器的熟练度大于其他至少2 【最高级别道具技能为XX】 与上面类同 【最高级别魔法为XX】 与上面类同 其他要求字面理解即可 ====================================================================================== ※跨系转职条件※ 1,跨系转到【战斗系】,A最高,B<><>< p=""> <><> 2,跨系转到【法术系】,B最高,A<><>< p=""> <><> 3,跨系转到【道具系】,C最高,A<><>< p=""> <><> 4,跨系转到【战斗+法术系】,A>S,B>S 5,跨系转到【战斗+道具系】,A>S,C>S 啰啰嗦嗦的一大堆,估计还是很难明白,那么就举例子来理解吧 ※举例说明※ 这里仅仅提供人物的其中一些转职路线而已,不代表人物转职时必须是这条路线 靶子A。。。不,是例子A:猪脚拉修 ![]() 初始职业:战士 初始数据:A=1,B=1,C=1 这里的数据,是剧情获得了突击法术及草药技能后的大概状态,各人有各人的情况,难免有出入 推荐的职业有以下:角斗士、神选者、忍者、刺客、术士 ====================================================================================== 目标职业1:角斗士、神选者【战斗系】 由于与初始职业同属【战斗系】,所以没什么好考虑的,往职业说明的要求走就是了 当然为了不要走了歪路,保持B<>< p=""> <> 【神选者】的话,练的时间略长略长。。。推荐二周目做了终末之石后再练 ====================================================================================== 目标职业2:忍者、刺客【战斗+XX系】 路线:战士-游侠-奥秘骑士-忍者、战士-僧侣-斥候-刺客 先说【忍者】,此乃【战斗系】到【战斗+法术系】的跨系转职,需要考虑【跨系转职条件】 练法就是,一开始就持法就是二刀流,一手一把刀,同时练物理和法术 最理想最简单的状态就是A=3,B=3,C=1,然后当力量或智力为41时,就会转到【奥秘骑士】(如果你练的是突击) 当到了【奥秘骑士】,跟【忍者】之间就是同系了,就可以无视【跨系转职条件】,往忍者的要求练就是了 【双手持武 22、武器技能最低要求为:刀 19】 这不是纯练武技嘛?~~~~这不简单? 当然,在这里要注意道具技成长后的情况,可能会意外转回了【战斗系】,多注意就好了 【刺客】也是完全同理的,故不复述了 ====================================================================================== 目标职业3:术士【法术系】 和1类似,全力往法师方向走就是了,不过一周目由于法术的取得需要通过支线任务奖励,取得所有禁咒法术的时间得很久,故推荐二周目才练 例子B:白猫团长卡德蒙 ![]() 初始职业:战士或游侠(忘记是哪个了,反正肯定是之一) 初始数据:A=1,B=6,C=2 推荐职业:沉静者【战斗+法术系】 路线:战士-游侠-(狙击者)-奥秘骑士-沉静者 白猫这奇葩的初始数据使得他初期不得不小小翼翼,细心的同学可能已经发现了,天生是块转到法师的材料啊(雾) 为了保持路线的简单化,不会途中拐弯到【狙击者】,我们不得不关掉法术和道具技,纯练武技,争取在力量到达41前把A练到4,更好的就是练到5,保持这个数据到力量涨到41,就可以转到【奥秘骑士】了,之后也是狂练武技就是了 如果真的转到了【狙击者】,其实也只是拐了个弯,还是按照跨系条件要求继续练,迟早会转回来的 本次分享游戏《最后的神迹》攻略。
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