便携式游戏机,又名掌上型游乐器、掌机游戏,是便携游戏的一类,是指使用专门的小型游戏机运行,可以随时随地使用的视频游戏软件。最早的掌机游戏可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。 必备知识: 攻略之前,转一段对话结果的研究,对话成败乃此游戏之根本,每一个玩此游戏的玩家必须了解此点,感谢前人栽树。
对话成败结果
隐藏话题: 一开始并没有显示的话题,需要玩家引出方可对话,有“隐藏话题”的对话必须谈论“隐藏话题”后方可达成会话成功结束。同一主题下最多存在三个话题,少于三个的情况下就可能存在“隐藏话题”。 “隐藏话题”都有“引出话题”,只要谈论“引出话题”后就可以显示“隐藏话题”,通常是同一主题下的其他话题,也可能是其他主题下的话题。 达成“隐藏话题”即可 “会话成功结束”。 例如最开始的对话中只要与春日谈论SOS团的目的,就可以引出隐藏的三个话题,完成后会话成功结束。 虚妹巨大化结局:七日之内未完成前四章 关于攻略:
攻略正文 一章 一日 晚上:凉宫(下章) 二章 二日 午前:长门(下章) 午后:古泉(隐) 三日 午后:朝比奈 (下章) 晚上:春日 (下章) 三章 四日 晚上:电研社众(进入长门线必要条件) 五日 晚上:谷口——春日(隐) (下章) 四章 六日 晚上:古泉(隐)(达成春日、古泉good end必要条件) 七日 游戏:胜——选择进入春日—古泉线或长门—朝比奈—鹤屋线 败——强制进入长门—朝比奈线 晚上:春日(下章) ****前四章每章通关日期由玩家选择决定,七日内未完结前四章会进入虚妹巨大化结局; ****前四章剧情前进方法都是白天达成对话晚上去找春日; ****像“电研社众(进入长门线必要条件)”这样的剧情若无意进入此线路可以跳过安下一日前进。 五章 八日 分支:知道了,试着相信你一次——春日—古泉线 怎么可能接受无条件呢?——长门—朝比奈—鹤屋线 ****重要分支,建议在此存档,方便进入其他路线; ****从第五章开始以后每天一章,此点不受玩家选择影像。 【长门线】
——Good End—— ****射手座之日第一次玩可能会不适应,建议先存档再游戏。 【朝比奈线】
——Good End—— ****小游戏有一定RP成分,建议先存档; ****朝比奈有两个结局:朝比奈·大Good End和朝比奈Good End,没有BadEnd。 【鹤屋线】 方法一:
方法二:
——Good End—— ****不论哪种方法鹤屋结局都只有一个。 【古泉线】 五章 八日 午后:古泉(否则Bad Eng) 分支: 六章 九日 晚上: 七章 十日 午后: ****九日晚上十日、午后总共有两次对话机会可以与古泉、长门、朝比奈三人对话,两种结果,主要影响结果因素是是否与古泉对话。与股权对话将进入“古泉线—凉宫”Good End结局,没有与古泉对话将进入“古泉线—古泉”Good End结局。对话顺序将决定十日早上剧情(三种),对话本身与十日晚上对话有轻微影响。 ——Good End—— ****分支众多,建议在九日晚上存档; ****古泉线的关键是对古泉的信任,不信任举动将导致进入春日线。 【春日线】
——Good End——
附:游戏所有End(共11个):虚妹巨大化、三味线结局(?)、长门GoodEnd、长门BadEnd、朝比奈GoodEnd、朝比奈·大GoodEng、古泉—古泉GoodEnd、古泉—春日GoodEnd、古泉BadEnd、春日GoodEnd、春日BadEnd。 掌机游戏一般具有流程短小,节奏明快的特点。 |
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