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《NBA2K10》选秀联盟FAQ

《NBA2K10》选秀联盟FAQ

更新时间:2023-02-19
Q:每个位置/种类会得到什么?A:数据如下:http://spreadsheets.google.com/pub?key=tkxyW-tS8A67NTJnsgL4Ueg&output=htmlQ:我已经上传了,
《NBA2K10》选秀联盟众球星投球姿势

《NBA2K10》选秀联盟众球星投球姿势

更新时间:2023-02-19
阿伦·艾佛森
《NBA2K10》选秀联盟体验报告

《NBA2K10》选秀联盟体验报告

更新时间:2023-02-19
有人说无图无真相好吧...我稍微整理了下.几张图片,视频等会上传过会补地址进来.如要转载,请注明出处. 这大家都看过的,一开始建人物的画面...好吧,我拿手机照的手有点抖. 这是建的第一个人物,SG,得分型.6
《蝙蝠侠:阿甘疯人院》中文版技能介绍

《蝙蝠侠:阿甘疯人院》中文版技能介绍

更新时间:2023-02-19
游戏的技能还没有全部解锁,在这里之翻译了已知的技能。翻译的不好请大家见谅!随时可以提意见,我一定虚心接收!我是干攻略的不是干翻译的错误在所难免.所以特此删了帮过我忙的人论
《蝙蝠侠:阿甘疯人院》有趣的发现

《蝙蝠侠:阿甘疯人院》有趣的发现

更新时间:2023-02-19
蝙蝠侠里有趣的发现。游戏卡关啦。无聊发一个有趣的发现,随着游戏进程的推进,我们的B-MAN德衣衣会因为战斗而破破烂烂但大家发现没有,BB的胡子也会越长越长。有爱。另说一下,偶迷上Harley Quinn了。
《NBA2K10》选秀联盟:补扣

《NBA2K10》选秀联盟:补扣

更新时间:2023-02-19
《NBA2K10》选秀联盟:补扣
《蝙蝠侠:阿甘疯人院》挑战模式第一关

《蝙蝠侠:阿甘疯人院》挑战模式第一关

更新时间:2023-02-19
挑战模式第一关,分数又创新高,有比我高的就晒跑一圈!!标题够吸引人了吧! BUG卡了,只能研究挑战,经过2天不停尝试,终于打出了自认为很难被超越的分数 回帖过百就写下心得,没人看就不写了
《NBA2K10》选秀联盟:利用对方站位突破灌篮

《NBA2K10》选秀联盟:利用对方站位突破灌篮

更新时间:2023-02-19
《NBA2K10》选秀联盟:利用对方站位突破灌篮
《NBA2K10》选秀联盟:抢断后快攻

《NBA2K10》选秀联盟:抢断后快攻

更新时间:2023-02-19
《NBA2K10》选秀联盟:抢断后快攻
《NBA2K10》选秀联盟:灌篮

《NBA2K10》选秀联盟:灌篮

更新时间:2023-02-19
《NBA2K10》选秀联盟:灌篮
《NBA2K10》选秀联盟:假投后灌篮

《NBA2K10》选秀联盟:假投后灌篮

更新时间:2023-02-19
《NBA2K10》选秀联盟:假投后灌篮
《蝙蝠侠:阿甘疯人院》小剧透视频

《蝙蝠侠:阿甘疯人院》小剧透视频

更新时间:2023-02-19
《蝙蝠侠:阿甘疯人院》小剧透视频
《NBA2K10》选秀联盟:上篮

《NBA2K10》选秀联盟:上篮

更新时间:2023-02-19
《NBA2K10》选秀联盟:上篮
《NBA2K10》选秀联盟:盖帽后倒地

《NBA2K10》选秀联盟:盖帽后倒地

更新时间:2023-02-19
《NBA2K10》选秀联盟:盖帽后倒地
《NBA2K10》选秀联盟:盖帽

《NBA2K10》选秀联盟:盖帽

更新时间:2023-02-19
《NBA2K10》选秀联盟:盖帽
《NBA2K10》选秀联盟:扣篮

《NBA2K10》选秀联盟:扣篮

更新时间:2023-02-19
《NBA2K10》选秀联盟:扣篮
《NBA2K10》选秀联盟:打联防突破后灌篮

《NBA2K10》选秀联盟:打联防突破后灌篮

更新时间:2023-02-19
《NBA2K10》选秀联盟:打联防突破后灌篮
《暗黑破坏神3》B大谈游戏的重复可玩性

《暗黑破坏神3》B大谈游戏的重复可玩性

更新时间:2023-02-19
最近在论坛中,有玩家抱怨[暗黑破坏神3]里面的人物自动增加属性点的方式破坏了游戏的精髓,使得游戏的可重复玩性大大减少。对此,Bashiok有如下解答: Well that’s just not
《暗黑破坏神3》游戏中的伤害类型界定

《暗黑破坏神3》游戏中的伤害类型界定

更新时间:2023-02-19
众所周知,现在[暗黑3]里面的伤害类型包括火、冰、电、毒、奥术和物理六种。但最近玩家在武僧的试玩中,发现一种新的伤害属性:神圣。就这个问题,B大做出如下解释: Damage types aren&rsq
《DotA》如何快速发现菜鸟

《DotA》如何快速发现菜鸟

更新时间:2023-02-19
菜鸟通常善于伪装,他们混淆于普通玩家之中,潜伏期大约为开局后的10分钟内,而一旦发作,将造成不可弥补的严重后果。 这里,我们将教您有效地找出一个菜鸟,以在其退出游戏之前,尽早地开始羞辱。 1.正如
《信长之野望13:天道》游戏试玩初体验

《信长之野望13:天道》游戏试玩初体验

更新时间:2023-02-19
进入原帖讨论:http://bbs.duowan.com/thread-14961949-1-1.html 原本是打算一直等到PK版本出来的时候再尝试的,但是心痒痒的现在就开始试玩了下 依旧华丽庞大的登录界面 只是试玩
《信长之野望13:天道》全武将数据表

《信长之野望13:天道》全武将数据表

更新时间:2023-02-19
名前 読み 戦法 足軽 騎馬 弓 鉄砲 兵器 一門 出自 信仰
《信长之野望13:天道》战法杀伤力经验公式

《信长之野望13:天道》战法杀伤力经验公式

更新时间:2023-02-19
1 熟练度取消后 其位置 由 队/势的 兵力 代替 与 伤害 线形关系2 暴机系数 取消 其位置 由 连携系数 * 兵强系数 代替 与 伤害 正比关系3 和 革新一样 战法伤害与 战法威力 成正比关系4 神秘的第
《信长之野望13:天道》技术研究的一些要点

《信长之野望13:天道》技术研究的一些要点

更新时间:2023-02-19
技术研究的一些要点:1、跟技术等级相同的町,高级町可以向下兼容低级技术 也就是说等级3的技术一定要等级3的匠町才能研究,2级匠町可以研究2级技术或1级,无法研究三级,以此类推…&h
《信长之野望13:天道》技术战法(持有武将)大观

《信长之野望13:天道》技术战法(持有武将)大观

更新时间:2023-02-19
总体说明:技术不需要学舍来建了,共有七种技术,每种10个技术,基础技术70个,15个独有技术。每种技术分三个等级,前二个是第一等级,第3-5是第二等级,第6-10是第三等级。技术统一在匠町研发,一个3级匠町可以研发1~
《信长之野望13:天道》关于直接间接攻击

《信长之野望13:天道》关于直接间接攻击

更新时间:2023-02-19
足轻、骑马的攻击属于直接攻击铁炮、弓箭的攻击属于间接攻击改变阵型是要减少10的士气的,请慎用
《信长之野望13:天道》为什么我的部队工作队无法占领村落

《信长之野望13:天道》为什么我的部队工作队无法占领村落

更新时间:2023-02-19
这一代就是一个道字,某个城市必须通过道路与村落相连,这个城市才有权支配这个村落,了解了这点以下就很浅显了了一旦你的城市与相应的村落与道路相连,就可以通过部队不管工作队、部队往人家家门口一站就抢来了这也是尽管破坏道路很辛
《信长之野望13:天道》关于连锁概率的初步研究

《信长之野望13:天道》关于连锁概率的初步研究

更新时间:2023-02-19
其实谈不上什么研究,就是告诉大家一个结论而已。1、连锁率和武将相应适性、阵型、技术有关(阵型、技术线不说)2、武将各适性的连锁的概率依次是 适性S:30% 适性A:20% 适性B:15%
《信长之野望13:天道》关于海战的问题:如何造船

《信长之野望13:天道》关于海战的问题:如何造船

更新时间:2023-02-19
如何造船?跟革新不一样的是,天道无需建造船只,只需开发好相应的科技,下了海就是相应的船只。
《信长之野望13:天道》攻击武器属性

《信长之野望13:天道》攻击武器属性

更新时间:2023-02-19
攻击力破坏力射程攻击间隔守备机动弓箭战法减半足轻战法减半铁炮战法减半骑马战法减半其他足轻(原属性)12161142015 足轻(满技术)18161143225是是否是 骑马(原属性)20